侠义ol慕容派主流分为三套成熟加点方案,氪金竞技选全身法、平民副本选全力、均衡混玩采用3根骨2体魄,三套加点适配不同养成资源与对战场景,搭配对应装备、坐骑和宝石才能把门派机制优势完全发挥出来,慕容本身是全门派闪避成长顶尖但基础防御、血量垫底的门派,升级自动属性仅提升攻击、重击、生命,完全不增加命中,手动分配潜能点时必须补齐命中短板,同时依托高闪避抵消身板脆弱的先天缺陷,五种属性各自收益固定,1点力量提供2.5攻击与1.6命中,1点慧心增加10.3重击和少量命中,1点身法兼顾2.6重击、2.8闪避,根骨单点3.1闪避搭配微量生命,体魄主打4.8生命和1.7物理防御,分配点数前要明确自身日常游玩内容,避免属性分散导致输出、生存两头偏弱。

全身法加点是高端单挑、团战竞技的最优选择,全部潜能点不加其他属性,尽数投入身法,这套加点核心放大慕容独有的高闪避特性,高额闪避数值能直接规避六扇门、清风寨等高爆发暴击伤害,对战时多次闪避可大幅降低借力反施技能的被控打断概率,借力反施是慕容核心输出手段,触发借力状态后释放能打出必暴击远程伤害,高身法带来的重击加成也会同步拉高该技能爆发,搭配坐骑选择力量、根骨、身法三维均衡培育,装备词条优先挑选闪避、重击、命中三类属性,宝石镶嵌身法、命中、攻击三类,这套加点短板是血量与基础防御极低,需要高阶强化装备、极品宝石支撑生存,仅适合拥有充足养成资源的玩家,野外单挑、跨服擂台对战同战力近战门派时压制力极强,群体混战依靠高频闪避拉扯输出环境,不会被集火快速倒地。

全力加点适配零氪、低氪玩家刷副本、野外挂机,所有潜能点全部投入力量,力量属性同步提升攻击与稀缺的命中,完美弥补升级无命中加成的短板,刷图时不会出现技能频繁落空的情况,副本清怪效率稳定,无需花费大量资源堆叠命中词条装备,养成成本大幅降低,搭配坐骑侧重力量、慧心、身法,装备优先选择攻击、重击词条,宝石以力量、重击、命中为主,这套加点闪避数值偏低,不适合长期参与玩家对抗,野外遭遇偷袭时容错率较低,日常推图、刷材料任务表现稳定,搭配逆锋武道分支的弱柳凭风被动,可主动触发借力状态,依托高额力量加成的基础伤害,让借力反施的必暴击伤害快速清空副本怪物血量,新手前期无高阶防具时,全力加点能跳过闪避养成的高额投入,快速成型完成各类单人副本目标。

3根骨2体魄均衡加点兼顾PVP与PVE,每五级分配3点根骨搭配2点体魄循环分配,根骨提供高额闪避保证对战拉扯能力,体魄补充基础血量和物理防御,解决慕容身板薄弱的先天问题,不用依赖高阶宝石堆砌生存属性,中等养成资源即可成型,命中缺口依靠装备词条、坐骑副属性补齐,重击依靠少量身法宝石补充,适合兼顾日常副本、帮会团战、野外切磋的休闲玩家,团战中不会像全身法加点一样被范围伤害快速消耗血量,刷副本时依靠基础生存属性减少药品消耗,对战远程门派时高闪避规避持续消耗,对战近战门派体魄带来的血量防御能扛住多轮输出,这套加点输出上限低于全身法和全力流派,但综合容错率最高,洗点成本低,前期过渡到后期成型无需重新调整属性分配,搭配门派心法全满后,斗转星移招架触发概率会随根骨小幅提升,进一步提升持续作战能力。
三种加点流派都需要配合统一的技能养成思路,慕容核心输出借力反施、群体伤害破天式、自保斗转星移心法必须点满,剩余技能点分配柳拂衣被动提升内功伤害,不同加点流派仅调整坐骑、宝石、装备词条偏向,日常可在主城洗点NPC处切换加点适配当日游玩内容,竞技对战切换全身法,刷图挂机切换全力,兼顾玩法直接使用均衡根骨体魄加点,分配潜能点时不要混合多种属性少量加点,分散属性会让闪避、攻击、生存全部达不到阈值,无法发挥慕容门派核心特色,根据自身资源储备长期固定一套加点养成,再用装备、坐骑补足缺失属性,才能最大化门派战斗强度。