手枪作为副武器,由于射速和伤害的限制,大多只能用来清理人机,但也不妨有一些手枪有着不错的属性,可以在主武器换弹间隙承担补充输出的作用。QSZ-92G裸枪仅需四千八百哈弗币,是游戏内获取成本最低的手枪之一,它是用9×19口径子弹,战场内击杀小兵就可以补充,基础伤害足以应对普通人机,多数情况下命中头部即可完成击杀。

这把武器清人机的效率极其可观,缺点在于枪口上跳明显,连续射击精度下降较快,可装配的配件数量极少,改装上限较低。G17同样是低成本副武器的代表,售价与92G持平,与92G相比它的后坐力控制更好,单发伤害略高于全自动的G18,只是射速处于中等水平,没有突出的爆发能力,主要也是用来清理人机。G18是当前版本近距离最强的手枪,它是唯一具备全自动射击模式的手枪,拥有全手枪里最高的射速,近距离腰射时能在极短时间内打出可观的伤害,但其基础射程仅有13米,中距离伤害衰减严重,单发伤害偏低,需要命中多发子弹才能击倒目标。

改装时优先选择扩容弹匣与激光瞄准器,前者提升火力,后者强化腰射精准度,进一步提升近距离作战的容错率。93R采用独特的三连发射击模式,短时间内的爆发伤害远超普通半自动手枪,单发基础伤害高于前面三把,碎甲能力出众,搭配加长枪管与低倍瞄准镜后,可以胜任中距离作战的任务,三连发的弹道集中,只要命中躯干就能快速压低目标的血线。缺点是三连发的子弹消耗速度快,持续输出能力一般,且对于习惯了全自动泼水作战的玩家来说,操作起来会有一些卡手,应对突发贴脸的灵活性不如G18。M1911采用.45子弹,单发伤害高于9毫米系列手枪,肉伤表现亮眼,但它的有效射程极短,不加装长枪管时仅有十五米左右的作战距离,枪口上跳幅度极大,需要满改才能控制住弹道。

而且.45口径子弹局内拾取量少,需要从局外带入补充,弹药成本偏高,满改的投入与实际作战收益不成正比,更多玩家是将其作为配件的装配架子,并不主动使用。沙漠之鹰采用.50大口径弹药,护甲伤害极为突出,面对低级防具的喷火兵、普通步兵能做到一枪秒杀,上赛季出了特化的腰射配件之后,也可以配合五级弹打颗秒,但对玩家操作要求偏高,不属于主流强势武器。