第五人格心兽怎么玩

来源:124下载站 编辑:苏辞 发布时间:2026-08-30 09:39:59

心兽是病患的id人格,定位为主追击的监管者,他的外在特质循猎标记有点类似破轮的刺,只要攻击命中目标,就可以施加持续一段时间的标记。后续带有标记的求生者受到普攻或技能伤害时,会额外承受一次普攻一半的伤害,在初始状态下,这个标记触发两次就会自动清除,二阶之后其留存时间提高到三次。

第五人格心兽怎么玩

心兽默认处于人形态,在该形态下,如果周围一定范围内出现了求生者,左上角就会出现一个特殊的提示标识,这个提示标识的范围要大于耳鸣,达到了48米。心兽在人形态下进行攻击,或者进行踩板翻窗等交互时,会自动转化为兽形态,兽形态可以持续八秒,在此期间,心兽的攻击模式会发生改变。其普攻会拆分为两段动作,第一段为跃击,可以跨越一些低矮的地形,但命中求生者时不造成伤害,实战中主要用来为目标叠加循猎标记,第二段普攻命中后则造成一半普攻的伤害,配合第一段施加的标记可打出正常一次普攻的伤害。

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零阶的心兽拥有技能追袭,点按就可以向前突进七米,长按蓄力后最远可以突进十四米,突进过程中命中求生者可以叠加标记,但不造成伤害,若目标已经携带了循猎标记,那命中时会额外造成普攻一半的伤害。一阶的专属技能是寻迹,使用后可以扫描三十米范围内的求生者,被扫描到的目标在原地会留下行迹,行迹每二十秒就会生成一次,在技能期间一共可以生成三次,心兽可以通过触碰行迹来获得移速加成,同时缩短普攻与追袭的前摇,同时减少追袭的冷却时间。开局阶段,心兽可以凭借着四十八米的大范围感知能力快速锁定追击目标,然后在目标附近的板窗区域触发交互切换为兽形态,看准时机先用第一段跃击贴近目标挂上标记,再衔接第二段普攻打伤害。

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后续可以接追袭突进,利用标记的额外伤害进一步压低其血线,最快可在两轮技能内就能完成击倒。虽然心兽实战中可以频繁进行攻击,但由于机制的拆分,所以出伤速度并不快,好在第一段普攻给了他一定的无视地形能力,整体的追击效率还是有保障的。玩家可以将心兽视为噩梦的上位替代,在追击端的体验要好上不少,独特的位置侦测机制也可以克制一些躲猫猫的打法。

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