作为东吴阵营的主公,孙权在三国志战略版当中的强度可谓是相当强力了。他的自带战法坐断东南可以在战斗中自主触发,只要队友或者自己释放了普通攻击,就可以随机获得一种增益buff,比如连击,洞察,先攻,必中等等,至多持续两个回合,当自己成为主将的时候,每次获得的状态都不会相同。
由于多种增益的缘故,只要己方成员的输出频率可观,自身就可以轻松的叠满buff,成为游戏中名副其实的数值怪。由于自带战法极其恐怖的加成,孙权的基础属性就比较一般了,无论是武力,统率还是智力大多都处于全英雄居中的位置,算是对其的能力进行一定的制约。由于孙权的buff加成至多只能保证两个回合,所以中慢速队是目前的主流,可以最大程度保证buff的持续。
至于角色本身的加点,主要还是看自身是以什么输出为主,法术点智力,草船体系就点统率,后续携带的战法也要根据这一点来变通。由于连击buff的缘故,目前孙权走平a的效果最好,既能打出不错的输出,还能继续给自身叠加buff。为了适配这种打发,我们可以额外携带战法一骑当千,百骑劫营。如果主要是走群攻路线,就可以携带战法嗔目横矛或者血刃争锋,后续体系队的草船借箭,当锋摧决也都可以使用。
至于孙权自带的传承战法卧薪尝胆,触发之后可以对敌军群体造成一次兵刃伤害,并且有一定几率额外施加震慑,震慑触发的概率会根据角色目前带有的buff数提升。虽然看似效果很适配,但是实战当中算不上必需品,相较于孙权本身的价值,这个战法还是不拆最好。