恐惧是第五章的boss,战斗前建议携带丛林迷彩能,最大程度降低在树丛中移动时恐惧发现自身的概率。战斗开始要主动关闭雷达避免暴露位置,依靠声音定位恐惧的方位,恐惧在树枝间跳跃时会出现树枝摩擦声与低笑,顺着声源缓慢转动视角,就能捕捉到他的身影。

恐惧每次落在树枝上都会有两到三秒的停顿期,这是唯一的输出窗口,不需要提前开枪,等他完全站定后再瞄准躯干射击。恐惧的弩箭分为三类,普通穿刺箭飞行速度快但单发伤害低,看到他举弩的动作立刻翻滚就可以规避,毒箭命中后会同时扣除生命值与耐力值,还会缓慢降低视野清晰度,中箭后必须立刻使用解毒药。燃烧箭落地后会形成持续火焰,不仅造成灼烧伤害,还会烧毁身上的迷彩效果,踩到火焰后要第一时间翻滚离开灼烧范围,之后重新切换迷彩恢复隐蔽性。应对恐惧的精神幻觉是整场战斗的关键,当屏幕边缘开始扭曲、出现骷髅虚影与噪点时,说明恐惧释放了范围精神干扰,此时不要继续移动或射击,立刻蹲在掩体后方,快速食用食物补充耐力。

耐力值越高,幻觉的持续时间与扭曲程度就越低,全程不要让耐力条低于三分之一,否则会出现操作反向、视野完全模糊的致命debuff。如果幻觉强度过高无法正常瞄准,就投掷烟雾弹在自身周围形成烟幕,烟雾既能阻挡恐惧的视线,让他无法锁定自身的位置发动攻击,也能小幅削弱精神干扰的效果,趁烟雾持续的时间补满状态,同时根据声音判断恐惧的移动方向,提前调整站位。恐惧的耐力消耗速度极快,战斗进行到中期时会主动停止攻击,落到地面上觅食补充耐力,此时他会进入五秒以上的僵直状态,完全不会察觉到周围的动静,玩家也可以提前在开阔区域放置少量食物引诱他过来觅食。

除此之外,镇静地雷也是高效的反制道具,沿着他跳跃的树干布置地雷,他落地时触发镇静效果会直接陷入长时间僵直,足以打出半管以上的麻醉值,布置地雷时要蹲下移动,不要发出动静,否则恐惧会刻意绕开地雷。当恐惧的血量降低到三分之一时,会进入狂暴阶段,移动速度提升近一倍,幻觉释放的间隔大幅缩短,还会进行三连射,此时必须采用打一枪换一个位置的战术,每次射击后立刻翻滚转移到相邻的树干后,不要停留超过两秒,否则会被他的攻击命中。

狂暴阶段他的耐力消耗速度也会更快,觅食的频率会更高,抓住觅食的僵直机会输出,能快速结束战斗,不要试图近身缠斗,恐惧的近战攻击会直接触发高强度恐惧效果,瞬间拉空大半耐力,被近身的话立刻挣脱再接翻滚拉开距离。一周目没有热成像设备的话,就依靠声音与树枝晃动定位,二周目配备热成像护目镜后,可以直接穿透树叶看到恐惧的热源,战斗难度会大幅下降。