MCX是三角洲行动中的突击步枪,定位虽然和腾龙属于同一梯队,但自上线以来始终出场率垫底,多数玩家将其视为版本陷阱武器。MCX裸枪基础肉伤为34点,护甲伤害仅26点,初始射速为每分钟750发,季中版本调整后射速提升至每分钟840发,同时新增三个配件槽位并小幅优化持续射击后的后坐力。

即便经过加强,其护甲伤害数值仍处于同级别步枪的下游水平,甚至低于部分二级冲锋枪的甲伤数值,这是它被多数玩家放弃的核心原因。当前主流对局中四级甲已经成为标配,机密局及以上段位更是频繁出现五级、六级重型护甲,MCX极低的甲伤意味着面对高级护甲时需要花费极长的磨甲时间。面对四级标准突击甲,基础MCX打空护甲需要接近0.4秒,完成击杀需要五到六枪,总TTK远超M7、M14等主流步枪,面对五级甲时差距进一步拉大,需要八枪以上才能完成击杀。除了甲伤短板外,MCX的弹道机制也十分特殊,前十发子弹的垂直后坐力极低,弹道几乎没有上扬,短点射精度处于同级别步枪第一梯队,但持续射击超过十发后,后坐力会出现断崖式上升,弹道偏移幅度大幅增加,哪怕满改配件也难以稳定控制。

MCX的优势同样十分突出,它的基础肉伤倍率很高,搭配焰魂枪管后单发肉可以提升至38点,配合射速提升配件后秒肉伤可达520点以上,面对无护甲或三级以下低等级护甲时,TTK处于同价位武器的顶尖水平,同时它的基础腰射扩散很小,加装近战配件后腰射表现接近冲锋枪水平,且改装成本极低,满改预算仅需十五万到二十万哈夫币,远低于主流四级步枪的改装成本,非常克制玻璃大炮的打法。