围剿叛军的核心是先用主线副本触发叛军,再根据征讨令数量和叛军剩余血量选择普通攻击或全力一击,最后通过好友协助尽快完成击杀。角色等级达到35级后,攻打主线副本据点有概率触发叛军事件;出现叛军后,进入“征战—围剿叛军”即可挑战。首次攻击自己的叛军后,可以发送求助邀请好友参战,好友也能获得对应功勋,因此不要只依靠单人慢慢磨血,尤其是叛军带有逃跑倒计时时,应优先扩大参战人数,争取在倒计时结束前击败目标。

征讨令应按照活动时段和伤害能力分配,普通攻击消耗1个征讨令,全力一击消耗2个并使队伍攻击提升至普通攻击的2.5倍,按每个征讨令计算,全力一击的伤害效率约为普通攻击的1.25倍。征讨令最多储存10个,每小时恢复1个,接近上限时应及时使用,避免继续恢复被浪费。13:00至13:30适合集中使用全力一击,因为该时段消耗减半,原本需要2个征讨令的全力一击只消耗1个;19:00至19:30则适合冲功勋,该时段攻打叛军获得的功勋翻倍。时间不方便或征讨令不足时,优先普通攻击完成每日参与和功勋档次;有稳定高伤阵容并准备争夺击杀奖励时,再把储备集中到增益时段使用。

阵容选择应以持续输出为主,优先安排攻击最高、技能倍率较高、能够增攻、减防、控怒或限制叛军行动的武将,治疗和纯防御位置则根据存活情况取舍。35级刚开启玩法的玩家,建议先保证每次都能完整出手,把主力输出、攻击装备和武将培养资源集中到一套阵容上,不必为了抢最后一击强行消耗全部征讨令;中期玩家可以减少低伤辅助,补充单体爆发、列伤或减防武将,提高每次出手的功勋收益;后期玩家若能在一次或数次挑战内打掉大量血量,可在叛军残血阶段使用全力一击争取终结奖励。面对血量较厚、容易释放技能的叛军,控制和控怒效果比单纯堆防御更有价值,但控制不稳定时不能牺牲全部输出,否则总伤害反而下降。

奖励目标应按玩家阶段区分:新手优先累计功勋,先拿到当天可领取的功勋档次奖励;战力较高的玩家再关注单次伤害、总功勋和终结排名。每次攻击都能获得功勋,叛军被击败后,发现叛军的玩家和完成最后一击的玩家还能获得额外元宝,排名奖励则可用于战功商店兑换资源。实际操作时,发现自己的叛军后先打一轮确认伤害,再立即发起好友求助;查看血量接近斩杀线时,提前保留征讨令并连续刷新挑战界面,避免只打出低伤害却错过击杀。没有足够战力独立击杀时,稳定参加队友叛军、抓住19:00至19:30的功勋翻倍时段,通常比盲目消耗元宝购买征讨令更适合长期积累。