辅助李元芳主流成型出装为极影、抵抗之靴、圣杯、凝冰之息、不祥征兆、不死鸟之眼,这套出装兼顾冷却缩减、蓝量续航、留人能力与基础坦度,适配绝大多数排位对局,是目前综合表现最稳定的一套思路。前期先做出极影小件,不要直接升满三级辅助装,避免过早分摊队友经济,鞋子优先抵抗之靴减少被控时长;圣杯是这套出装的核心,能够持续回蓝,保障大招频繁释放,不用频繁回城补给;凝冰之息用来补足团队减速留人效果;不祥征兆针对敌方物理输出,降低敌方射手与刺客的攻速移速;不死鸟之眼强化自身回血续航,若敌方双法输出强势,则替换为魔女斗篷提升法术抗性。备选出装可以将极影换成形昭之鉴或者救赎之翼,形昭之鉴适合队伍缺少减速留人手段,救赎之翼偏向保后排,需要根据己方阵容灵活切换;敌方回血英雄较多时,可以把凝冰之息换成梦魇之牙补上重伤效果,限制敌方回血能力。铭文选择10调和、10虚空、10宿命这套坦度铭文,保证前期血量、回血与冷却,不推荐输出类铭文,辅助位经济偏低,输出铭文很难打出足够伤害,容错会大幅下降,召唤师技能固定选择闪现,弥补自身缺少硬控、容易被近身黏住的短板。

辅助元芳的核心定位并非打伤害,而是依靠被动探查视野、大招分割战场,同时利用装备带来的冷却频繁进行骚扰,很多玩家容易陷入堆输出装备的误区,导致进场就被瞬间融化,很难完成辅助本职工作。对线阶段优先跟随己方射手走发育路,利用被动谍影的踪迹提示反复探查河道与两侧草丛,提前预警敌方打野的gank动向,被动只能短暂暴露敌人位置,无法提供持续视野,需要来回走动完成探草,不要站在同一个位置等待被动触发。对线消耗主要依靠一技能标记敌方英雄或者兵线,利用印记爆炸压低对手血线,二技能尽量捏在手里,既可以用来躲避关键技能的无法选中手段,也能利用技能路径的减速阻挡敌人突进,不要随便用来清兵,一旦二技能交出,元芳自保能力会急剧下滑。四级之后可以适当游走支援打野,凭借一技能快速帮助打野刷野,加快打野节奏,入侵野区时走在队伍前方探视野,利用大招封住野区出入口,限制敌方走位。

进入中期之后,辅助元芳要把重心放在控龙、控河道视野与抱团拉扯上,大招不要单纯用来打伤害,更多时候用来封锁狭窄路口、龙坑入口或者敌方撤退路线,大片减速区域能够给队友创造极佳的输出环境。打团时站位需要介于前排与后排中间,不要第一个冲进敌群,优先在侧翼游走,先用大招铺开减速区域,再找机会用一技能标记敌方靠前的前排或者突进刺客,牵制敌方节奏;二技能主要用来规避爆发伤害,横向位移躲开关键控制与刺客突击,尽量不要直接冲到敌方后排脸上。在己方缺少前排的对局中,可以适当提前吸收部分技能伤害,但切记自身坦度远不如常规硬辅,不能像牛魔、白起一样持续承伤。争夺暴君与主宰时,元芳的作用十分突出,被动能够提前发现蹲在龙坑附近埋伏的敌人,一技能也可以加快全队打龙速度,提升拿龙效率。

后期团战需要注意出装的细节调整,大后期可以预存复活甲、炽热支配者进行换装,进一步提升生存上限。这套出装冷却属性充足,大招冷却速度很快,团战后可以频繁利用大招清理兵线或者压制敌方守塔位置,推进高地时,大招丢在塔前区域,限制敌方守塔走位,为己方拆塔创造条件。逆风局的打法要转为保守,优先守住己方野区各个入口,依靠被动排查草丛埋伏,大招放在己方塔前分割敌方进攻阵型,不要主动出去带线或者单人探视野,避免被敌方抓到机会减员。辅助元芳比较吃阵容适配度,队伍最好拥有硬控前排,不适合全队都缺少承伤能力的阵容,选择时需要看己方阵容再敲定,不要每一局都强行选出。