部落冲突升级应当遵循先进攻、后防御,核心建筑优先,城墙放到最后的思路,重点升级实验室、各类兵营与法术建筑、英雄及配套设施,其次补齐资源储存建筑,再逐步完善核心防御,城墙作为资源富余时的填充选项。这套升级逻辑适用于所有大本营阶段,能够持续提升资源掠夺效率,避免长期发育停滞,也是多数长期游玩的玩家通用的发育路线。升本完成后,首要任务就是立刻安排工人升级实验室,实验室等级直接决定兵种与法术能够研究的最高等级,一旦实验室等级滞后,即便拥有充足的圣水和训练建筑,部队战力也无法提升。紧随其后升级兵营、训练营、法术工厂、暗黑训练营以及部落城堡,兵营扩容可以单次出征携带更多部队,大幅提升打鱼效率,法术工厂解锁更强辅助法术,部落城堡升级能够提升援兵容量,高质量援兵无论是日常掠夺还是部落对战都能显著降低作战损耗。科技研究不要分散资源,选定一套主流流派集中升级对应的兵种与法术,多余资源不用投入冷门兵种,最大化资源利用效率。

英雄是进攻体系中不可替代的核心输出,解锁英雄之后,需要持续安排资源保持英雄不间断升级。不同大本阶段英雄优先级存在区别,九本之后弓箭手女王优先级最高,后续依次为大守护者、野蛮人之王、闰土;铁匠铺解锁后,同步跟进英雄装备升级,装备带来的属性加成与技能强化,对战局的影响十分明显。战宠小屋解锁后也需要尽早升级,战宠搭配英雄出战,能够有效弥补英雄续航、输出短板。暗黑重油优先供给英雄升级,不要随意消耗在低实用性暗黑兵种上,不少玩家容易陷入误区,花费大量黑油升级各类兵种,导致英雄等级长期停滞,最终进攻强度难以突破,打鱼难度持续上升。日常积极参与部落竞赛、联赛获取各类魔法道具,书籍与建筑锤子优先留给实验室和英雄,进一步缩短核心战力成型周期。

进攻体系框架成型后,再着手处理资源相关建筑,优先升级储金罐、圣水瓶、暗黑重油罐,充足的储存容量可以容纳高级建筑升级所需海量资源,防止掠夺资源后出现爆仓浪费。资源采集器不用早期全力升级,游戏内资源获取主要依靠主动进攻掠夺,采集器产出只能作为补充,只需要阶段性提升等级维持基础产出即可。完成资源建筑调整,便可启动核心防御升级,防御建筑不要均衡同步升级,需要分清主次,防空火箭优先升级,各类空中流派在各个大本都十分常见,防空薄弱很容易被对手轻松三星。其次升级地狱塔、法师塔、迫击炮这类范围伤害防御建筑,用来克制人海部队,单体防御建筑如加农炮、箭塔可以延后分批升级。各类陷阱同步跟进升级,弹簧、巨型炸弹、空中炸弹造价低,却能有效打乱敌人进攻路线,投入少量资源就能获得不错的防守收益。

城墙属于收益最低的升级项目,一定要放在所有核心升级之后,只在工人空闲、资源大量富余的时候逐步推进。很多新手急于刷满城墙,大量金币消耗在城墙升级上,造成进攻建筑、英雄长期无法升级,形成典型的速本弱攻局面。发育过程中合理规划工人队列,尽量避免多名工人同时完工,留出缓冲时间持续收集资源开启新一轮升级。同时把控升本节奏,不要盲目快速升本,至少将当前大本进攻核心建筑、主力兵种科技、关键英雄等级培养到位,再考虑升级大本营,防止出现大本等级偏高,但攻防两端全面落后的尴尬处境。只要严格按照这套优先级安排升级,村庄发育速度会明显优于随机升级的村庄,无论是休闲打鱼玩家,还是参与部落联赛、冲杯的玩家都能够适用。