游戏中敌人的血条由三部分组成,分别是生命值、护盾值和平衡条,大概一半左右的伤害会被护盾吸收,有绿条时敌人坦度会特别高,黄色是平衡条,将敌人的平衡条打空后能进行处决。角色的面板有血条和盾条,盾条空了之后身板会变得很脆,战斗中玩家的目的是保持自身最大血量大于零的同时把敌人血量削减到零,敌人反击时就按住防御抵挡伤害,不过防御时自身的也会掉血掉盾。
有个进阶操作是使用格挡,被击中的瞬间按下防御能抵挡住这次攻击不受到任何伤害,如果按下防御的时机合适触发了完美格挡不仅能回复蓝量,还能对敌人的平衡条造成伤害,格挡成功后再按防御能重复格挡。不过格挡也不是万能的,危险的攻击会有发光提示,不能防御也无法格挡,这时只能靠走位躲开,进阶方式是完美闪避,被击中前快速按下闪避键可以触发完美闪避躲过这次攻击,同时回复爆发能量。
游戏中有三种发光攻击,分别是黄光、蓝光和紫光,黄光攻击只能躲避,蓝光和紫光的攻击则有方式去反制,蓝光攻击前用前闪能触发但绕背击晕,被击晕的敌人短时间内不能动弹,此时可以安心打一套连招。紫光攻击用后闪可以使出回旋踢让敌人暴露弱点,这时能举枪射击造成大量伤害。反制两种攻击也有技巧,看到敌人身体发光后先按住方向键,看到角色剑刃发出闪光后立刻按下闪避就行。