塞梅尔维斯的特点是集辅助、输出和燃血为一体,燃血特性是能通过主动烧血来换取超模的效果和收益。塞梅尔维斯开大后会布设一个术阵,效果为我方角色受创减免增加百分之二十,攻击时每损失百分之十最大生命值额外加百分之五的创伤,最多能增加百分之四十。大招除了会布设术阵之外还能让她获得持续三回合的野性状态,该状态下塞梅尔维斯会在回合结束时释放一次真实显露,进行百分之八十倍率的全体攻击。
野性状态下我方行动时任意角色每损失一次生命会给下次真实显露叠加百分之三十伤害,最高能叠二十次叠到百分之六百倍率,也就是最高能叠出一个百分之六百八倍率的全体攻击。具备烧血功能的角色搭配塞梅尔维斯一起出场时,在烧血时不仅能获得基础的技能模型收益,还能从塞梅尔维斯的术阵中获得更高增伤,同时能让她在回合结束时自动进行一次额外攻击。塞梅尔维斯洞悉一能在入场时烧掉自身百分之二十血量换取三点激情,如果想作为烧血体系核心启动前提就是要开启大招,因此洞悉一开局这三点激情能让塞梅尔维斯第二回合稳定启动。
洞悉三也会让她开大时烧掉百分之十当前血量并获得一点激情,这个洞悉又增添了循环加速能力,让她的核心大招能轻松达到全程覆盖。塞梅尔维斯使用一技能需要消耗百分之十生命值,换来一二三阶卡的两百多,三百多和五百多倍率,也就是说一技能用烧百分之十当前血量的代价换来了百分之十比例的倍率提升。塞梅尔维斯二技能可以为队友施加新血状态,然后给全体提供百分之十几增伤,同时给有新血队友额外百分之十增伤。新血是主动释放咒语之前烧血百分之五换取本体行动提升百分之十几暴击率,这里烧血能跟塞梅尔维斯的洞悉三产生联动,也就是携带新角的角色每出牌一次她就能给回合末的真实显露叠一次伤害。
除此之外还能让所有的C位角色都具备烧血能力,二技能可以说是大大拓宽了塞梅尔维斯的就业面,让她除了做烧血队核心外还能做一个通用增伤拐。实战中全队血线下降后吃到的术阵增伤变高,塞梅尔维斯能一次让队伍中的四人一起烧血,她在开大时又因洞三效果额外烧了一次血,这次行动就能给真实显露叠五次百分之三十倍率,所以在开大回合结束时保底能造成百分之两百多倍率的全体伤害。