牧者是来自域外裂隙阶段第一阶段中的一种生物,牧者的生命值是2400,攻击会造成50点物理伤害和10点位面伤害,牧者通常都会在地上休眠,直到有生物或玩家靠近才会苏醒。牧者在进攻时牧者会遵循一定的特质,牧者会先催眠周围的生物和玩家,然后再来攻击,并且只会攻击被催眠的生物和玩家。牧者在攻击的时候会自带一定的击退效果,被攻击的生物和玩家将会退出催眠模式。
当被打退出催眠模式后,在1.5秒之内不会被继续催眠。当玩家脱战离开牧者的攻击范围,那么牧者又将会继续休眠。若玩家继续和牧者对战,并且将牧者的血量压到2200血量时,牧者将会直接休眠,并且在休眠期间按照每秒八十点生命值的效率进行回复,直到在生命值回复满之后,再次和玩家进行战斗。需要注意的是,牧者是一种比较特殊的生物,当玩家将牧者的生命值压制到零时,牧者不会直接死亡。
而是会进入休眠状态,并在三十秒后重新苏醒。所以牧者相当于是无法完全通过战斗来消灭的一种生物,只有在裂隙消失的时候,牧者才会彻底消失。根据裂隙的阶段不同,出现牧者的数量也会不同,在一二三阶段时,牧者的数量分别是一只、三只和六只。在前期牧者的数量少会好对付一点,而后期三阶段牧者数量高达六只会加大裂隙内玩法的难度。