王者万象棋是王者荣耀衍生的战棋类游戏,单局由六名玩家参与,每名玩家初始拥有六十点血量,血量归零将被淘汰,最终存活的玩家获得胜利。与常规的自走棋玩法不同,王者万象棋的对局以回合为单位推进,每个完整回合包含准备阶段、战斗阶段与结算阶段三个部分,准备阶段存在倒计时,玩家可以在此期间购买商店内的卡牌、调整英雄站位、打出手中的英雄牌与效果牌、消耗能量提升棋手等级。

准备阶段结束后所有玩家进入战斗阶段,场上英雄会自动进行对战,战斗结束后进入结算,触发对应词条效果并发放回合收益,随后商店自动刷新。除常规玩家对战回合外,对局中还会穿插野怪回合、选秀回合与拍卖回合,野怪回合中玩家需要对抗系统生成的野怪单位,击杀后会掉落装备牌、效果牌与资源奖励。选秀回合会按照所有玩家的剩余血量从低到高排序,血量更低的玩家拥有优先选择权,可在公共卡池中挑选英雄牌或装备牌。拍卖回合则会放出稀有卡牌或高阶装备,所有玩家可以消耗能量竞价,出价最高者获得对应物品,拍卖结束后所有参与竞价的玩家都能获得少量棋手经验。

对局中的核心资源为能量,能量的获取途径包含回合固定收益、战斗胜利额外收益、英雄与效果牌的词条收益、出售卡牌返还、拍卖分红与棋手天赋加成,其中回合固定收益会随对局阶段逐步提升,前三个回合每回合固定六点,四到七回合提升至八点,八到十一回合为十二点,十二回合之后每回合固定十五点,未使用的能量可以累积到下一回合,不会清空。能量可以用来购买卡牌、刷新商店、提升棋手等级、参与拍卖与激活特殊天赋。棋手等级会影响场上可上阵的英雄数量,初始上限为五,每提升一次棋手等级都会解锁更高的卡池、额外人口上限与棋手天赋,棋手等级提升所需的经验随等级递增。

每回合结束会自动获得一点棋手经验,拍卖结束额外提供两点,部分英雄与效果牌也可以提供棋手经验。卡牌分为英雄牌、效果牌、装备牌三类,所有卡牌左上角标注品阶,从一阶到五阶稀有度逐步提升,品阶越高的卡牌基础效果越强,同时购买所需的能量也越高。英雄牌的购买固定消耗3点能量,阶级越高的英雄基础属性与技能上限越高,但在商店中刷新出现的概率越低,相同英雄的卡牌打出后会为场上对应英雄提升等级。

英雄等级是万象棋的核心成长维度,而非传统自走棋的星级机制,同名英雄牌累计打出三次后会触发觉醒,觉醒后的英雄会回到手牌,获得大幅强化的技能效果与词条属性,重新打出后战力会出现质变。效果牌是提供临时或常驻增益的功能卡牌,可以在准备阶段打出触发对应效果,部分效果牌可以直接触发英雄的整备词条,无需等待回合结算。