立界开篇是最新一期虚构叙事,其中击杀敌人可以获取1点笑点,累计2点笑点即可兑换2点战意值,战意值叠满后触发战意汹涌状态,敌方被施加易伤,同时让阿哈的速度提升40点,触发附带20点笑点的阿哈时刻。欢愉技能可以在此期间造成额外伤害,这是本期关卡的核心增伤点,即便不是欢愉队也要尽量让队伍更快进入战意汹涌。

三个可选buff分别对应不同体系,狂欢buff为欢愉体系专属,战意汹涌阶段额外提升30%的欢愉伤害,阿哈速度再加20点;狂想buff为泛用增伤,战意汹涌阶段全队增伤50%,普攻与战技每命中一名敌人额外获得3点战意值,释放普攻或战技额外获得1点笑点;谜狂buff为忆灵体系专属,战意汹涌阶段忆灵伤害提升,忆灵攻击额外获得2点笑点,适配记忆队。节点一为虫群关卡,第三波boss为6355万血量的真垫虫,前两波小怪血量接近2000万,弱点为虚数与物理属性,第二波开始出现自爆虫,击破后会给周围敌人附加易伤,玩家可以利用这一机制快速叠满战意值。

这一关对多目标输出能力要求较高,三拐体系因第一关魔仙棒难以触发震荡效果,整体表现受限,高练度玩家可以尝试,平民玩家优先选择清场能力强的队伍。欢愉体系选择绯英、火花、爻光、藿藿的组合,配合自爆虫的易伤快速清场;记忆体系可以用长夜月、昔涟、知更鸟晴歌、风堇的配队,直伤则考虑白厄、刻律德菈、花火、知更鸟晴歌的三拐一体系。节点二为邪愿莲华主,boss血量高达6355万,前两波小怪包含勾魂使、自爆鱼与笑点怪,自爆鱼击破后可以降低敌方防御,第三波小怪为花与魔法少女,笑点产出充足,非常适配欢愉体系。

这一关需要注意boss的控制机制,角色回合结束时若拥有6层幸福效果会转化为幸福傀儡,无法正常解控且会为boss回复血量,角色血量越高回复量越大,需要通过攻击boss或召唤物削减幸福层数,避免叠满触发控制,同时在boss蓄力大招阶段打满6次计数器,清除敌方的buff,防止boss开大时触发群体控制。配队方面,欢愉体系的绯英、狼尊、砂金戏浪等队伍均可以轻松通关,直伤体系考虑新的追击队,用千冶刃、不死途、知更鸟晴歌、藿藿组队,依靠高频攻击快速叠满战意,记忆体系则要更换遐蝶带队。

节点三为呼雷,前两波包含摇滚狂徒与复活怪,复活怪血量仅11万但会持续召唤小怪,对单输出队伍压力较大,呼雷自身行动频率极高,累计行动6次后进入月狂状态,速度大幅提升,同时触发计数器机制。呼雷行动红色计数器加二,我方攻击蓝色计数器加一,蓝色计数器叠满会强制削减呼雷韧性,红色计数器叠满呼雷会释放大招并给我方附加debuff,攻击呼雷一次即可解除,这一关敌人血量厚、攻击频率高,生存压力与输出压力同步提升,配队需要兼顾输出与生存续航。