纺惑是一个拥有再动和烧血能力的群体输出,烧血特性十分适合搭配时曦,不论是爬塔还是险境都是时曦队出色的副C,她的核心机制是漏水,效果是队友受到的伤害和额外伤害会根据纺惑的最大生命值进行累计。每累计百分之十五纺惑最大生命值就能获得一层漏水,拥有十层漏水时会自动使用一次超限技,获得漏水的方式简单来说要么挨打要么自伤。
纺惑的三个主动技都可以造成自伤效果,普攻为单体伤害一般很少用到,战术技是主要烧血手段,可以对我方给全体造成百分之十最大生命值的额外伤害,如果血量低于百分之三十还会额外为其添加百分之五的护盾。通常情况输出角色的生命值为八千左右,不过像金桂这种生命坦,血量很容易就堆到一万六以上,对金桂造成百分之十最大生命值伤害累计相当于纺惑百分之二十的最大生命值。
一般情况下纺惑一个战术技能获得最少三层漏水,如果解锁三门漏水所需伤害从百分之十五下调到百分之十,一个战技技通常能获得五层漏水。在词条刷取上一定不要给她刷生命值,因为生命值刷得越多叠漏水的效率就越慢,战术技耗能二十点,倍率为百分之三百多。开局时会选择使用战术技来压低全队的血量,压低血量的好处有两点,一是纺惑会加入到烧血队,输出角色在配备星河战士的情况下快速压低血量就能更早触发星河战士的套装效果,二是压低队友血量能给纺惑大招带来增伤。纺惑大招耗能四十点,倍率为百分之三百五十多,每有一个队友生命值低于百分之五十和三十就会分别获得百分之五和百分之十的伤害提升,也就是最多百分之四十的伤害提升,再加上特技认证的百分之二十暴击率,纺惑的大招伤害还是不错的。
纺惑烧血效果比较特殊,相较于刺灰和时曦的烧血在血量只剩一点时她们的扣血会直接变成零,但纺惑得烧血是按最大生命值扣血,而且不会导致角色退场。因此看到纺惑只剩一滴血时依然能造成高额伤害,这部分伤害也算作自伤,可以直接转换成漏水层数。在技能加点上普攻比较少用到,升到七级就行,战术技可以升到八级或者九级,大招是主要输出手段能升到九级或十级。