布兰尔一技能幸运守护会在每次攻击一百二十次时为全队提供一个持续五秒的通用护盾,虽然单次技能提供的护盾量较低,但护盾能抵挡超量伤害,而且一技能的回转也不是在护盾结束后才开始,因此一技能实际覆盖率和承伤效果还是不错的。二技能是能在全爆裂结束后基于自身生命值为团队回复血量,布兰尔的定位是防御型角色,自身的基础生命数值还是比较高的,该技能在目前环境中可以提供高额奶量。
如果队伍中有诺亚尔,她的爆裂技能还能减少四十秒左右的CD,而布兰尔的爆裂技能本身CD高达一分钟,基本算是最慢的级别了,不过它所能带来效果还是挺多的,一共有三种。第一个效果跟二技能相似,也是基于自身最大生命值去为队友回血,实战中该爆裂跟二技能搭配使用可以拥有仅次于梅里的回复能力。
二是开启爆裂后能提升队伍中血量最低队友一定生命值,并为其挂上不屈状态,该状态下的队友不会因为非秒杀机制的伤害退场,不过不屈状态只有在部分特定环境下才能实现越战推图。在PVP模式中布兰尔的不屈能帮助带有嘲讽的队友承担更多伤害,或者稳定让血量较低的队友开出爆裂技能。
第三个效果是开启爆裂技能后敌方全体会获得持续十秒钟百分之四十左右的易伤,当前环境中没有前提条件的易伤还是非常稀缺的,而且布兰尔的易伤不仅能作用于敌方全体,同时还带有十秒钟持续时间,可以说是目前环境中最顶尖的增伤技能。从技能上来看布兰尔只有跟诺亚尔一起出场时才能通过降低爆裂技能CD去频繁提供易伤,基本需要绑定一起出场。