纳西妲是一个吃精通的法器角色,生命值和防御力较低,不过她在大多数队伍中都不会在前台站场,因此她的生存压力其实并不大,纳西妲的主要伤害来源是战技,而且这个技能的倍率是攻击力加元素精通的混合倍率,虽然接近三百的攻击力并不算高,但突破增加的一百一十多点元素精通刚好弥补了这个短板。辅助方面有两个固有天赋都是精通转化的模型,正好能利用到突破增加的精通,纳西妲的核心属性就是元素精通。
她的普攻最多四段连招,总计四次攻击判定,攻击范围是自身正前方的一小片长方形区域,有一定的高度判定,不过高度不是很高,跟神里绫华的战技一样只能攻击到温迪风眼中位置较低的怪物。普攻的攻击距离是固定的,比可莉丢炸弹的距离还稍微短一点,比自动索敌的距离也稍微短一点,实战中会出现普攻距离打不到怪的情况。纳西妲的重击是生成一个立方体对范围内的所有敌人造成一次草伤,没有锁定敌人的情况下立方体会出现在自身前方的固定位置,锁定敌人时会出现在敌人的位置。纳西妲战技有点按和长按两种释放方式,点按是以自身为圆心进行一次横扫造成一次草伤,被横扫命中的敌人会被挂上蕴种印,这是纳西妲的核心机制。
长按时会进入最多持续五秒钟的拍照模式,该模式下屏幕中间会出现一个用来标记的方框,标记的判定比较宽松,只要怪物的模型蹭到了方框的边缘就会被标记,怪物被成功标记后松开按键所有被标记的怪物都会受到一次草伤,同时会被挂上蕴种印。不管是长按还是点按最多都只能同时标记八个敌人,身上存在印记的目标会被绿色的线给连接起来,只要触发了其中任何一个印记其它印记也会同时被触发。每个印记的基础触发间隔为两秒多,印记的触发间隔能通过大招的特殊效果来缩短,纳西妲开大后只要队伍中存在雷属性角色并且正在操作角色站在大招范围内,印记的触发间隔会根据队伍中雷属性列属性角色的数量和纳西妲大招等级来缩短。
十级大招队伍中有一个雷属性角色时能缩短零点四五秒,两个雷属性角色时能缩短零点七秒,印记触发时会对怪物造成一次草伤,这次伤害的倍率对应的是灭净三业的倍率,需要注意的是触发印记造成的伤害和长按或点按战技造成的伤害不同。触发印记造成的伤害吃的是攻击力和元素精通两种属性,元素附着式中草附着,长按和点按战技吃的是攻击力,元素附着是弱草附着,不管点按还是长按或者触发印记,造成的元素附着都是没有附着CD的。印记触发的前提是攻击被印记标记的目标时触发了元素反应,或者草种子的爆炸命中了被印记标记的怪物。