克制英雄联盟手游反甲(荆棘之甲)的核心装备有四类:百分比护甲穿透装、高魔抗装、重伤装、真实伤害/百分比伤害装,搭配护盾与吸血类装备可进一步提升容错。

反甲的核心机制是高额护甲+普攻反弹魔法伤害+重伤,专门克制攻速流ADC与普攻型战士。面对反甲,首先优先选择赛瑞尔达的怨恨,其40%百分比护甲穿透,可大幅削弱反甲的护甲减伤,间接降低反弹伤害;敌方护甲越高,收益越明显。其次选凡性的提醒,兼顾护甲穿透与重伤,既能破甲又能压制反甲使用者的回复,双重克制。刺客类英雄可选择暗影战斧,固定穿透搭配技能急速,适合快速爆发秒掉反甲坦克,减少被反伤的次数。
由于反甲反弹的是魔法伤害,堆魔抗是最直接的反制手段。自然之力提供高额魔抗与法术护盾,可显著降低反伤数值;永夜守护在承受爆发伤害后提供治疗,适合持续对抗反甲反弹;破魔刀则为AD英雄提供攻防一体的魔抗加成,大幅抵消反伤效果。实战中,远程英雄被反伤量会减少30%,可利用手长优势拉扯,减少普攻频率,用技能消耗。

反甲附带重伤效果,会大幅降低吸血与回复,因此需搭配护盾或吸血装备提升容错。斯特拉克的挑战护手(血手)提供大额护盾,可吸收反伤与爆发伤害;死亡之舞将部分伤害转化为流血,延迟掉血并提供吸血,抵消反伤损耗;贪欲九头蛇的范围吸血能在团战中快速回复,弥补反伤造成的血量流失。避免裸出高攻速吸血装,需先补魔抗或护盾再堆输出。

真实伤害与百分比伤害可无视反甲护甲,是克制反甲的终极手段。例如薇恩的W技能、卡莎的被动、奥拉夫的真实伤害,以及峡谷制造者的百分比伤害,能直接对反甲坦克造成高额伤害,不受护甲与反弹机制影响。团战中,优先让真实伤害英雄处理反甲前排,ADC与刺客则绕后或侧击,避免正面普攻反甲目标,减少反伤触发。