兵种搭配是决定战场胜负的核心要素之一。合理的兵种组合能最大化发挥部队的攻防能力,而忽视兵种相克关系则可能导致战术失效。游戏中的兵种分为刀兵、骑兵、枪兵、远程兵种及特殊兵种五大类,每类兵种均有独特的属性和克制链。刀兵擅长对抗远程单位但惧怕骑兵,骑兵能快速突袭刀兵却被枪兵克制,枪兵则能有效阻挡骑兵冲锋但对刀兵劣势明显。远程兵种包括弓兵、弩兵等,需依赖地形与阵型保护才能发挥输出优势。
兵种进阶系统进一步丰富了战术选择。部分兵种可升级至三阶形态,例如重步兵可进阶为神剑禁卫,大幅提升攻防能力。三阶兵种往往具备特殊技能,如狻猊铁骑的重击能无视部分防御,神枪禁卫的贯刺可穿透多名敌人。高阶兵种虽强但培养周期较长,前期资源有限时应优先升级核心兵种。特殊兵种如木人、龙炮侍卫等虽无进阶路线,但凭借独特机制仍能在特定场景中发挥关键作用。
需根据敌方阵容动态调整兵种配置。面对以骑兵为主的敌军,应以枪兵为核心构建防线,辅以弩兵进行远程压制;对抗大量步兵时,可搭配骑兵进行侧翼冲击。远程单位需布置于阵型后方,并利用武将技或地形阻挡近战突进。兵种混合编组能弥补单一兵种的缺陷,例如将刀兵与枪兵混编可同时应对骑兵和远程威胁,但需注意避免因兵种过多导致指挥混乱。
拥有骑兵统率特性的武将可强化骑兵部队的机动性,步兵统率则能提升刀兵或枪兵的防御能力。部分组合技如神凰灭世青岚绝剑需特定武将搭配触发,其范围伤害能有效清场,为兵种推进创造机会。后期战斗中,高阶兵种与强力武将的组合往往能形成碾压之势,但需平衡资源投入以确保整体战力均衡发展。