渔女作为依赖水渊控场和湿气增加的监管,天赋要结合地图特点选择,通常携带底牌、挽留和耳鸣等,辅助特质用闪现或者窥视者, 前期携带窥视者降低求生者交互速度,辅助水渊闭合,中后期通过底牌切换传送或失常,能够应对开门战或控场需求。警戒范围能被约束缩小,减少靠近求生者时的暴露风险,提升水渊围堵成功率。守椅阶段用狂暴缩短出伤时间,配合通缉锁定救人位方向,利用惊波拦截救援或触发双倒。
小地图常速攻打法,选择天赋是张狂、挽留和耳鸣、枯萎等,此时辅助性质带窥视者。通过张狂加速存在感获取,提前解锁惊波增强追击能力,尤其在军工厂、红教堂这类小图优势更明显。增加交互压制首选枯萎,降低求生者治疗和破机速度,配合窥视者减速,限制对方转点和破机效率。守椅阶段最大化是通缉和狂暴、枯萎,大幅度提升双倒概率。高操作熟练玩家用底牌、困兽、通缉和幽闭等,辅助特质窥视者,在开门战风险对冲中,舍弃挽留换成幽闭,有效降低大门开启速度,通过底牌切换辅助特质进持久战。抗干扰能力是愤怒和困兽,能够缩短眩晕回复时间,方便应对前锋、击球手等强控角色。拘禁狂加速椅子进度,迫使救人位提前行动。
天赋选择注意地图适配,大图中首选底牌和传送增强机动,大图有唐人街和公园等。军工厂、医院这类小图,用张狂和窥视者强化前期压制。应对高机动祭司和前锋,携带封窗能够限制转点,优先击杀修机位。克制医生、祭司治疗位,使用枯萎即可有效延缓,迫使对方进布置好的水渊区域。开场先扔鱼叉找寻修机位,避免追击前锋、佣兵等牵制能力强的角色。通过惊波打断救人动作,结合闭合水渊叠加湿气。
天赋搭配主要强调控场,守椅作为辅助,两者相互切换,初始者用底牌和挽留,有高容错和强适配。实战中鱼叉落点要远离密码机,避免求生者警觉,利用洄游路径包围关键交互区。首次闭合水渊时,本体从反方向包夹,逼迫求生者进入埋伏路线。二阶时连按两次渔猎原地扔叉,接惊波冲刺命中后秒收叉和普攻,能够快速击倒目标。