血河技能的选择和以往类似,只是部分技能有所更新。技能的选择分为五个流派技能,外加三个其他技能。在流派技能的选择上比较固定,五个技能都是必带的,首先是扫六合,扫六合是分为多段的近战技能,第二个必带的是铁画银钩,铁画银钩在施放后会对前方造成伤害,铁画银钩的伤害和枪魂的层数有关,一般会在满枪魂的时候使用。第三个流派技能带蛟龙镇海,蛟龙镇海在原地释放有一定的持续时间。
并且在蛟龙镇海持续时间结束时,可以立马点击挑,进行二段的释放。第四个需要带的是丹心饮意,在周身释放一个火圈,会持续对自己少量回血,同时拥有一些增益效果。第五个带凌云跃,在使用凌云跃后会对前方甩出一段伤害,配合武蕴的加点可以让凌云跃叠层,在叠层到五层时释放。另外三个技能分别是百家、群侠和绝技,这三个技能通常是跟版本走的,一般最新出的会优先佩戴。百家技能推荐优先携带无锋门的百家技能霜焰斩锋,玩家需要加入无锋门门派获取。
群侠技能带的是鸿音大师兄的群侠倾沙流金,在当前版本的群侠卡池里可以抽到,最好是抽满使用。而绝技带的也是最新的万刃归锋,在加入无锋门时可以直接获得一本,另外抽满阶的话也需要在绝技池里面抽取,同样需要用满阶绝技。如果玩家的绑玉不够抽取的话,那么也可以用先前的绝技,比如满阶万刃归锋等。流派技能和其他技能的选择固定的比较死,玩家按照该配置来佩戴即可,无论是元素流血河还是攻克流血河都是带同样的一套技能套路。玩家可以把全部技能都勾选上一键连招,无任何刚需手动施法的技能。
另外是武蕴的加点,元素流和攻克流的加点大致思路是一样的,不过在一些小节点上会有所偏差。左右两个大的节点都点上凌云跃和扫六合,上面的三个节点分别是铁画银钩、天伤和丹心饮意。小节点的选择上,元素流更偏向于加点增加元素和忽视抗性的,而攻克流更偏向于加点破防和首领克制的。玩家可以直接点击右下角的一键加点,系统会按照玩家的玩法,自动加点最匹配玩家玩法的一套武蕴加点。