蛮王主流升三技能,其次加一技能,能点大招时选,三技能旋风斩是主要清线和消耗手段,提供大量物理伤害,伤害受攻击力加成影响,且暴击命中英雄时减少冷却时间。利用技能快速推线、追击或者逃跑,团战范围伤害显著,适合对线期压制和中期带线。一技能被动有加攻效果和回血能力,回血需主动释放触发,副升可提升续航和残血反打能力。但前期一技能等级过时,需合理控制怒气,避免过早消耗,导致怒气回血后输出不足。
二技能降低敌人攻击,对拼时有效削弱对手和减速逃跑目标,一级即可满足功能需求。大招属于必点手段,有短暂无敌效果,是蛮王反杀、越塔和打团核心技,属于优先度最高。对抗高爆发阵容时,敌人若是多控制和高爆发的劫或者小鱼人时,副升一技能增加回血量,减少残血被秒风险。对抗远程英雄时,采用二技能减速,并衔接三技能追击,必要时主升三技能,其次加二技能,更多应对凯南或者提莫时。符文首选致命节奏增加持续输出,或者用征服者增加对拼强度,搭配凯旋、欢欣和坚毅不倒强化输出伤害。副点骸骨抗压,强调续航需用复苏。
核心装备破败增强吸血、攻速和输出,对抗肉能有效出伤,属于对线核心装。无尽拔高伤害上限,赛瑞尔达在对抗对面多肉时可出,增强穿甲和减速能力。死舞装备后坦度增加,饮血剑强化吸血作用,直接提升容错和续航。玩好这个角色需把握好怒气,满怒时暴击最好,对拼前通过补兵积攒,达到伤害最大化。大招开启在残血时,最大化输出并骗对方技能,防止过早释放。中期用三技能快速清线,牵制敌人为打团创造胜利机会。