阿兹特克在游戏里是个从头强到尾的文明,特别适合喜欢打仗的小伙伴。咱们的领袖蒙特祖玛有个超厉害的技能叫四方献礼,能让奢侈品不光提供快乐度,还能给军队加战斗力。每多一种奢侈品,所有军事单位就多1点战斗力,攒够几种奢侈品后,咱们的兵就能比对面高出一截。再加上阿兹特克的特色单位雄鹰战士,早期打架特别猛,打赢了还能抓对面单位变成工人,简直是白送劳动力。
阿兹特克的工人也是个宝贝,他们能用次数直接加速区域建造,不用慢慢等。比如你想造个学院或者工业区,派工人过去点一下就能完成20%进度,后期区域越来越贵的时候这个技能简直救命。而且抓来的工人不用心疼,砍完树直接卖掉换钱都行。配合早期快速扩张的打法,咱们能很快铺出一堆城,然后用工人疯狂加速区域,科技文化两不误。
打仗方面,阿兹特克根本不怕厌战情绪,因为奢侈品给的快乐度特别多,随便打都不会红脸。咱们的雄鹰战士在远古时代就是爸爸级别的存在,28战斗力碾压普通勇士,抓工人还能滚雪球。中期转骑士或者弩手继续推,战斗力加成一直跟着走,对面根本扛不住。如果遇到硬骨头,记得多攒几种奢侈品,战斗力加成叠上去之后,兵种差一级都能打赢。
最后别忘了特色建筑蹴球场,虽然娱乐区一般不太优先造,但它能额外给信仰和陆军统帅点数,偶尔补一个挺划算。不过核心思路还是早战+爆铺,用雄鹰战士打开局面,工人加速发育,奢侈品保战斗力,这样玩下来基本没人能挡住咱们的节奏。阿兹特克强就强在每一步都能打出优势,而且越打越顺,特别适合想体验碾压快感的玩家。