社交主要是通过交谈和赠礼的方式来提升和镇民之间的好感,通过提升好感来升级好感等级。在社交的过程之中,除了能够增加和互动镇民之间的好感以外,还会提升自身的社交经验,通过增加社交经验来提升社交等级。在社交等级达到五级和十级的时候,分别可以选择一次技能,在五级时技能的选择还会决定十级时技能的选项,所以在五级选择的时候适当考虑。
首先是五级时的社交技能选择,一种是魅力技能,魅力的效果是在每一次交流和赠礼时生效的,通过这两种方式来提升镇民的好感度的时候,能够额外增加更多的好感度点数。另一种技能是讨价还价,在购买赠礼礼物的时候可以少花一点钱。实则两个技能的效果可以算得上是殊途同归的,魅力直接增加了互动的好感点数,而讨价还价的本质也是少花钱来达到增加好感的目的,反而魅力还多了一个交谈增加好感,比讨价还价多一个额外增加好感的效果。如果玩家更愿意迅速加快好感的加成,那么就选择魅力,而如果是更倾向于在社交方面省钱就选讨价还价。
在社交等级达到十级时,五级选择了魅力技能,此时这里的技能为每个人的朋友和分叉舌头,每个人的朋友是直接提升基础社会关系,而分叉舌头是增加侮辱镇民的次数,显然分叉舌头的侮辱效果是没必要的,所以直接选每个人的朋友即可。如果五级选择了讨价还价,那么此时的技能为查看背面和受欢迎的孩子,查看背面是商店中拥有更多礼物的库存,而受欢迎的孩子则是提升受到镇民赠予礼物的频次,更推荐选择后者受欢迎的孩子。