好感度是一种社交属性,玩家和村民、动物和宠物之间都会有好感度,不同社交之间的好感度的获取和用途都有些许差别。好感度可以从社交界面中查看,包括村民、动物和宠物,第一种是和村民之间的好感度,在和村民交互对话时,还能够从对话框村民头像的右下角小圆圈处查看,不同颜色代表了不同星级。玩家可以通过和村民聊天、赠礼和好感任务来增加好感度,其中聊天每日能进行一次,赠礼每周能进行两次。
玩家和可结婚村民的好感度最高为八颗心,需要在皮埃尔处购买鲜花赠礼成为男女朋友后,才会突破到十颗心。当村民和可结婚村民的好感度达到十颗心,即可通过老水手购买美人鱼吊坠求婚,使其好感度再次突破上限变为十四颗心。而对于不可结婚对象而言,好感度上限为十颗心。在结婚后如果获得小孩,则小孩的好感度上限也为十颗心。村民好感度具有衰退机制,如果玩家和村民的好感度没有拉满,若长时间没有和对方说话则会缓慢降低好感度。以及用弹弓来攻击村民同样会降低好感度。除了莱纳斯外,当面翻垃圾也会降低好感度。第二种是和动物之间的好感度,玩家可以通过抚摸动物、给动物喂食等方式增加和动物之间的好感度。
动物好感度为五颗心,好感度越高,动物产出的质量越高,提升玩家从畜牧方面得到的收益。动物具备好感度衰退机制,当玩家未喂食、或者将动物晚上关在门外会扣除少量好感。最后是和宠物之间的好感度,和宠物之间的好感度上限为五颗心,玩家可以通过抚摸宠物、给宠物喂水来提升好感度,在宠物好感度提升后,每日抚摸会概率随机掉落一样物品,且宠物不具备好感度衰退机制。