圣物是决定胜负的关键资源之一,通常地图上会生成5个圣物,但部分战役或特殊场景可能仅出现3个。圣物的核心作用是放置在修道院后持续生成黄金,同时集齐全部圣物并保护200年可实现圣物胜利。僧侣是唯一能拾取圣物的单位,需优先研发相关科技提升效率。
圣物在地图上显示为白色小祭坛状物体,探索后会在小地图标记为白点。常规对战地图中,圣物多分布在中立区域或资源密集点附近,如黑森林地图常出现在中央狭窄通道两侧。若地图仅存在3个圣物,则其生成逻辑与5圣物模式相同,但需注意部分战役会人为限制数量以增加难度。拾取圣物后需尽快护送僧侣返回,避免被敌方骑兵拦截。
修道院是圣物的唯一存放点,每座修道院仅能容纳1个圣物。若玩家拥有多个修道院,可分散存放以降低被敌方集中破坏的风险。圣物存放后,修道院顶部会升起旗帜标识,敌方可通过此标志定位目标。建议将存放圣物的修道院置于城堡或防御塔保护范围内,同时避免过度依赖单一资源点。
在仅需收集3个圣物的场景中,战略重心应从快速搜集转向持久防御。优先升级城墙、城门和修道院生命值科技,并部署弩手或骆驼兵应对敌方僧侣。若敌方已占据圣物,可尝试用轻骑兵骚扰其运输路线,或直接摧毁敌方修道院迫使圣物重新掉落。圣物胜利的计时器会在所有圣物被同一玩家掌控时启动,期间需严防敌方偷袭关键建筑。