手推炮作为帝国时代2中帝王时代的攻城利器,虽然拥有强大的远程破坏力,但在面对特定英雄单位时显得尤为脆弱。这些英雄凭借高生命值、特殊加成或快速近战能力,能够有效压制手推炮的发挥。贞德是手推炮最致命的克星之一,其高攻击力与对攻城武器的额外伤害加成,能迅速摧毁手推炮。屠夫则以近战爆发著称,可快速突进至手推炮身边,利用其笨重的弱点完成击杀。耶稣的高攻速同样令手推炮难以招架,其连续攻击能打断手推炮的装填节奏。
手推炮的另一个劣势在于其低机动性与近战防御能力。查理曼、奥拉夫等英雄凭借高防御与生命值,能硬扛手推炮的伤害并逼近反击。哈罗德的极高移动速度则能绕过防线直接威胁手推炮。僧侣单位若升级相关科技,也能通过招降或高射程压制手推炮。这些英雄或单位的共同特点是能突破手推炮的射程优势,迫使其陷入不利的近战局面。
尽管手推炮对轻型投石车、冲车等攻城单位有显著克制效果,但其高造价与功能性局限使其在面对英雄时需谨慎部署。土耳其手推炮因射程与血量优势稍具生存能力,而意大利、葡萄牙的廉价手推炮则更适合牺牲性战术。条顿手推炮的防御强化虽能延缓英雄的击杀速度,但仍无法改变其本质上的劣势。玩家需通过地形掩护或配合其他单位保护手推炮,避免其被英雄单独针对。
实战中,手推炮的定位应侧重于远程支援而非正面攻坚。面对敌方英雄时,优先利用视野差或障碍物拉开距离,同时部署长戟兵、骑士等单位拦截近战英雄。若敌方以僧侣为核心,可混编轻骑兵进行骚扰。手推炮的价值在于对特定目标的针对性打击,而非无差别输出,因此合理规避其弱点才能最大化战场贡献。