游戏中一共有六种不同的地图类型,占领地图的获胜目标是争夺一个区域的控制权,每张地图分别有三张不一样的小图,采取三局两胜制,然后在争夺点位时只有击杀据点区域内所有敌人才能进行占领。争夺据点的过程中如果此时据点的所有权在敌方手中,进行争夺时进度依然会涨,但会卡在百分之九十九并触发加时,直到有一方取得胜利。
如果是据点拥有一方获胜就是九十九变成一百获得胜利,若是进攻方获胜就会开始执行占领程序,然后继续进攻方的占领进度。攻击和护送类地图占点跟抢点图是一样的形式,区别在于占领到据点后,据点会生成一个护送目标,玩家需要把运载目标护送到终点,途中会经过一个检查点,经过检查点时能获得剩余时间的补充。进攻方的目标是把车推到终点,防守方目标是在占领阶段阻止进攻方占领。攻防阵线地图两边都是镜像,一共会生成五个据点,各自拥有一个类似于基本的据点,进度条每三分之一都是一个节点,不过占领时也会更慢,中间三个点是主要争夺的点。
完成争夺后由获胜方向战败方推进一个点,直到推进到这个基地点优先取得五个点位控制权的一方获胜。机动推进是一个推机器人的地图,目标是先去争抢地图中心机器人的控制权,一边把另一边全部击杀后机器人会属于胜利的一方。这个地图中有一个检查点,激活检查点后激活方能获得一个前置重生室,当对方获得团战胜利把机器人反推离开检查点后前置重生室会取消。