鬼奴和吸血鬼只出现在不给糖就捣蛋模式里,在常规模式属于坏人阵营,鬼奴和吸血鬼合作是其中一种获胜方法,吸血鬼通过击杀村民转化成鬼奴,利用关闭氧气、出发我火灾等方法增强鬼奴技能效果,比如缩短攻击冷却或者提升移动速度。优先转化加拿大鹅、正义使者等关键身份,利用技能干扰好人队。鬼奴死亡后短暂复活特点形成车轮战,反复攻击好人使得对方分散精力应对,为吸血鬼创造二次击杀机会。
鬼奴故意暴露踪迹,吸引 好人聚集,吸血鬼趁机发动破坏任,比如关闭灯光等行为制造混乱。前期吸血鬼应击杀好人进行转化,最多刀两个保基础人数。任务有增强鬼奴技能效果,而非单纯干扰性质,选择直接强化任务,如增强爪牙。中后期双线夹击和冷却时间管理,双线夹击时吸血鬼和鬼奴分头行动,吸血鬼通过通风管绕后,鬼奴从后追击形成包夹。把控技能冷却时间, 吸血鬼在鬼奴复活期间,一同执行破坏任务,保证技能刷新就能用。
吸血鬼与鬼奴不应同时出现在同个区域,防止被好人通过目击被怀疑。吸血鬼假装执行修理设备等好人任务,使得怀疑被降低。鬼奴伪装普通好人混入,利用突发攻击制造恐慌,鬼奴在开会时可谎称被吸血鬼逼迫,引诱好人误投其他玩家。针对加拿大、正义使者等高威胁角色时优先刀掉,加拿大防止死亡触发自动报警,使得位置被暴露。