玛丽安娜的定位是岩系副C,可以同时兼顾输出和辅助能力,不仅能通过惊惧子弹给队友提供大量拐力,还能进行自动烧血为队伍提供薪血点数。玛丽安娜释放二技能时自身能获得六枚、九枚和十五枚惊惧子弹,还能消耗一点薪血,让前方的相邻队友也能获得相同数量的子弹。惊惧子弹效果是攻击时会额外附加百分之七十多倍率的伤害,而且该伤害将以持有者最大生命值的百分之二十来代替攻击力进行结算。
惊惧子弹拥有子弹类buff的各种特性,比如说层数可以无限叠加,每次触发后只消耗一层等,触发惊惧子弹时所造成的伤害会呈现金色,这种伤害属于附加伤害类型,跟纸信圈儿的附加伤害机制相似,并且她们两个的附加伤害能叠加。角色持有惊惧子弹时一次攻击能让受到伤害固定为一的敌人多扣减一点血量,如果有角色用群体攻击触发了惊惧子弹就会对所有被攻击的目标造成附加伤害,造成的伤害数值跟触发者面板挂钩,同时还能享受到持有者在攻击时获得的所有buff。惊惧子弹还能配合玛丽安娜的洞悉一提供其它拐力,当我方角色持有子弹时会提升百分之三十暴击率,当我方角色攻击触发子弹时能获得相当于自身最大生命值乘百分之零点二五的创伤加成。
同时溢出暴击率的百分之八十会转化为暴伤,对于血量上限能超过三万的诺谛卡来说玛丽安娜洞悉一能提供最少百分之七十多的创伤和三十的暴击。对于其它洞悉三满六十级的主C来说他们的血量上限一般在一万左右,只能在玛丽安娜这获得百分之二十多创伤和三十暴击的拐力。加上惊惧子弹所造成附加伤害的数值会受到持有者血量上限的影响,这都决定了玛丽安娜的辅助能力更适合有高血量上限的角色。
玛丽安娜一技能的效果是单体攻击造成百分之一百三、一百九十五和三百二十多的现实创伤,本次攻击视为伏罪,攻击后能获得二三五层新伤,如果是主动打出一技能还能获得一点薪血。伏罪机制能让玛丽安娜用血量上限的百分之二十去代替攻击力结算。新伤最多叠二十层,每层都能让玛丽安娜在回合开始时失去一定生命值,因为这个效果而流失的生命值将会一点五被计入薪血,叠满二十层后玛丽安娜将会在每个回合开始时流失四千多的血量并获得两点薪血。