虞姬最稳的通用出装是急速战靴、无尽战刃、影刃、破晓、末世,最后一件根据局势选择破军、逐日之弓、名刀·司命或贤者的庇护。前两件优先保证补刀、走A和中期对拼能力,无尽战刃负责提升暴击伤害,影刃补充攻速与移速,破晓解决中后期护甲问题,末世则强化持续输出、续航和打前排能力。这套路线适合大多数正常发育局,通常在无尽战刃和影刃做出后开始具备稳定接团能力,破晓完成后才真正拥有处理战士、坦克的能力。

对线期建议先买铁剑或短剑过渡,再合成急速战靴,不要为了追求完整装备而放弃小件战斗力;如果敌方控制技能较多,急速战靴应改为抵抗之靴,尤其适合对面有连续控制、法师爆发或强开团阵容的情况。敌方有两名及以上高血量前排时,可把末世提前到无尽战刃之后,形成急速战靴、无尽战刃、末世、影刃、破晓的顺序;对面阵容较脆、团战以秒后排为主时,则保留破军或逐日之弓,利用大招贴近后排,再接普攻和一技能完成收割。

敌方回复能力明显时,末世之后补制裁之刃,适用于对面有高额吸血、持续回血或强治疗辅助的阵容;敌方法术伤害集中且经常绕过前排切后排时,最后一件选择魔女斗篷,不能只依赖二技能免疫物理伤害。顺风局可以用逐日之弓扩大输出距离,开启后先在安全位置普攻,再用一技能补伤害;逆风局优先名刀·司命或贤者的庇护,确保被刺客突进后仍有反打机会。若经济落后,不要连续憋破晓或破军,可先补速击之枪、搏击拳套等小件,等两件核心装成型后再合成大件。

虞姬的装备收益必须配合技能时机,二技能不要用于赶路或随意换血,应留给敌方刺客进场、关键物理爆发或需要强行拉开距离的瞬间;大招命中后接两到三次普攻,再根据敌人位置使用一技能,通常比先放一技能再停下来蓄力更容易打满伤害。对线时先用一技能清线和消耗,敌方射手交出位移或控制后再开大追击;团战时不要因为二技能能免疫物理伤害就主动冲入人群,优先站在前排侧后方输出。攻速已经接近上限时,继续堆攻速的收益会下降,此时应把最后一件换成破军、名刀、魔女斗篷或贤者的庇护,根据敌方主要伤害类型提高爆发或容错率。