大掌门甲级弟子完成15突,累计需要2250个同名弟子魂魄,每一次突破都会稳定获取75点潜力点,15次突破合计可以拿到1125点潜力,是甲级弟子拉高攻防血内四大属性的核心养成途径。该数值为完整从零开始突破至15突的总消耗,不含弟子初始招募所需魂魄,只统计突破操作消耗的同名本体魂魄,不少掌门容易混淆招募魂魄与突破魂魄,导致资源预估出现巨大偏差,提前理清总消耗,才能规划好抽卡、活动兑换的资源分配节奏。

甲级弟子突破的魂魄消耗会逐次递增,前几次突破消耗相对偏低,越往后单次突破的魂魄门槛越高,1突消耗45魂、2突消耗60魂、3突消耗70魂、4突消耗80魂、5突消耗90魂、6突消耗100魂,后续突破持续提升魂魄消耗,层层累加最终来到2250的总需求。15突属于养成后期目标,并非短时间就可以达成,阵容当中不建议同时对多名甲级弟子冲击15突,分散魂魄资源会导致全部弟子都卡在中间突破档位,战力提升效率大打折扣,优先集中资源把一名核心主力推到高突破,再去培养下一位替补弟子,是更为稳妥的养成思路。

同名魂魄的获取渠道决定15突成型速度,江湖寻访、限时卡池、碎片兑换、血战商店、各类节日活动,都是稳定产出本体魂魄的主要途径,部分玩法可以自选目标弟子魂魄,对于冲15突的核心角色,要优先把兑换额度留给该角色,不要随意消耗在次要弟子身上。闲置的甲级魂魄不要随意拿来炼化掌门决,核心主力还没达成高突破的情况下,本体魂魄优先级远高于掌门决升级,只有主力突破成型之后,多余重复魂魄再用作其他消耗,避免后期缺魂魄追突破时追悔莫及。

突破拿到的大量潜力点需要搭配培养丹完成属性转化,只完成突破不做培养,潜力无法转化为实战战力,攻击向弟子优先分配攻击与内力,防御前排侧重血量和防御,合理分配潜力,才能把15突的养成收益完全发挥出来。突破达到指定层数还会自动提升武学境界,解锁额外属性加成,15突早已超过武学境界5重的门槛,配合先天冲关还可以拿到减伤、血量加成等强力先天效果,进一步放大弟子的实战上限,在论剑、争霸等PVP对抗当中拉开和低突破对手的差距。冲15突周期漫长,过程中可以阶段性设置小目标,先冲到7突、10突拿到境界奖励,再慢慢补齐剩余魂魄,不用急于一次性拉满。