投食糟在游戏底部营造按钮内的居住分类中,解锁前置条件为知府等级达到15级,所有已解锁的州府均可单独建造一座,每座城池仅能放置一处该建筑。打开对应州府界面,点击屏幕下方的营造图标,切换至居住建筑分页,向下滑动页面就能找到投食糟的建造选项,未达到15级时该建筑会处于隐藏状态,无法在列表内查看与建造,建造需要消耗铜钱、粮食、木板三类基础资源,安排农牧属性高的居民负责施工,能够缩短整体建造耗时,建造完成后可在城池空白地块自由摆放建筑位置。

投食糟是珍禽异兽玩法的核心配套建筑,没有完成建造就无法收容捕捉到的野生小动物,即便在城镇、探险地图中通过豆沙包互动成功引诱动物,也只能选择放生,无法留存饲养。捕捉小动物的场景覆盖全部城池街区与各区域探险副本,小动物刷新存在固定间隔,头上标注野生字样的个体才支持互动抓捕,点击动物弹出喂食小游戏,等待收缩黑圈与包子图标边界重合时点击,高分互动更容易让动物跟随回城,抓捕结束后系统会自动跳转安置弹窗,选定对应州府的投食糟即可完成收容,每一级投食糟都有固定饲养上限,一级最多容纳三只小动物。

投食糟内置独立蔬菜、肉类存储槽位,食草、食肉小动物会自主消耗对应食材,无需逐个手动投喂,两种食材可通过仓库直接补充,界面带有快捷加号按钮快速填充物资。动物进食后会持续产出粪便,建筑底部设有粪便存储容量,一旦容量达到上限,投食糟会直接停止运转,不再接待新动物、也无法产出收益,指派李时珍、沈括、鬼谷子等农牧特长居民清理粪便,能大幅缩减清理等待时长,清空粪便槽后建筑功能即可恢复正常。不同等级的存储容量差距明显,一级蔬菜存储1080份、肉类720份、粪便上限180份,升级后三项存储数值同步提升,四级时蔬菜容量可达6480份,肉类4320份,粪便上限扩容至1080份,饲养动物数量也提升至六只。

升级投食糟仅消耗补天石,升级梯度分为四档,一级升二级消耗100补天石,二级升三级消耗200补天石,三级升四级消耗300补天石,前期补天石储备不足时无需优先升级,优先扩充仓库、生产类建筑更利于城池发展,后期资源充裕再提升投食糟等级,能够一次性饲养更多品种动物。长期饲养小动物存在额外收益机制,安置在投食糟内的动物会随机外出游历,归来时大概率携带木板、蔬菜、铜钱、稀有装饰等物资,多城池分别建造投食糟,同步饲养不同动物,能稳定提升日常资源获取效率,丰富城池景观的同时降低基础物资的生产压力。