白骨夫人是神话书说mod中的一个可使用可角色,基础三维中理智值比较高为250点,而饥饿值和生命值均为150点。白骨夫人作为妖精有一些特别的特质,首先正因为白骨夫人是妖精,所以在死后化作鬼魂时,作祟时生效的概率高。也是因此特质,白骨夫人只能通过骨架来复活,在复活后会恢复为巅峰状态。在受伤时用血袋滋润的效果更好,无法使用药膏腺体进行治疗。
同样因为白骨夫人为妖精,当暗影生物对白骨夫人攻击时,白骨夫人不会因伤害而扣除生命值,而是扣除饥饿值。由于白骨夫人为白骨,所以拥有一个专属的白骨制作栏,能够用于制造和白骨相关的道具和使用白骨妖术,比如骨质武器、阴森之心和骨架,且骨质武器也可以用骨片来进行修复,不过需要注意白骨夫人无法制作救赎之心。因为白骨夫人的妖精特质,在食物偏好上有所不同,在食用生肉时没有惩罚,反倒拥有额外的收益,在使用其他烹饪的荤类收益降低,素类的收益降至更低。且白骨夫人还可以吃噩梦燃料和心脏,特别是使用暗影之心会有更佳的效果。
因为白骨夫人的白骨特质,在击杀大型目标后,可以对其操尸控骨,通过左键点击大型目标的尸体可以进行解剖,直接获得战利品和额外的骨片,通过右键进行化史则可以将战利品转化成同等数量的噩梦燃料。白骨夫人还能够使用噩梦燃料来孵化骨架作为喽啰,当存在喽啰时,白骨夫人从食物中获得的收益会减少。白骨夫人还具备神出鬼没的特质,空手时用右键点按白骨夫人自身能够化雾,消耗少量饱食度让自身的周围召唤妖雾,此时在妖雾中行动会增加移速,且不会被生物发现,如果生物在此之前被白骨夫人吸引仇恨,则会使其丢失仇恨。
妖雾会在原地停留一段时间,白骨夫人只能同时召唤一团妖雾,在妖雾消失后才可以再次召唤。最后,白骨夫人拥有两幅面孔,通过H键可以切换,一种为白骨面孔,此时的速度更快但无法穿戴衣帽装备,一种是美人面孔,此时可以穿戴衣帽装备,当受伤时会让中立生物产生怜悯而进行帮助。当白骨夫人进行主动攻击时或者是处于饥饿状态时,会自动切换到白骨面孔,切换到白骨面孔将会惊动周围的生物。