星际战甲前期优先留存的武器分别是主武器布莱顿、MK1-斯特朗,副武器莱托、原子矿融炮,近战武器空刃、破碎的纷争、驱魔之刃,这几套武器获取门槛极低、配装简单、泛用性拉满,可以全程覆盖星图开图、据点清怪、精英怪攻坚等各类前期玩法,不用频繁更换装备,能最大程度节省星币与制作材料,降低开荒养成压力。

主武器里面布莱顿可以直接在商城用星币购入,弹道稳定、射速均衡,中远距离持续输出能力出色,MOD槽位充足,搭配基础伤害、元素卡片就能成型,不管是星球任务还是防御副本都能稳定发挥,后期也能依靠灵化玩法继续沿用。MK1-斯特朗依靠火星接合点就能免费获取蓝图,近距离霰弹爆发伤害拉满,面对成群小怪可以一枪清场,破甲效率出色,对付护盾、护甲敌人都有不错表现,制作只需要基础矿石资源,新手完全可以轻松制作成型。
副武器选择上莱托手枪手感顺滑,换弹速度快、弹道精准,适合远处补刀、近身应急牵制,低配就能打出稳定输出,适配绝大多数作战场景。原子矿融炮拥有范围AOE伤害,被敌人包围的时候可以快速范围清场突围,近距离贴脸输出伤害极高,成型难度低,不用稀有MOD就能拥有极强清怪能力,是前期守点、生存玩法的核心副手武器。

近战武器是前期开荒核心,开局自带的空刃攻速流畅、连招简单,普攻范围够用,入门就能熟练操作。完成主线剧情就能免费拿到破碎的纷争,自带催化剂槽位,暴击与触发属性均衡,不用额外消耗塑形块就能直接满配使用。驱魔之刃属于投掷范围近战,攻击可以穿墙输出,范围伤害出色,低配卡片就能碾压前期绝大多数敌人,跑图刷怪效率极高,开图阶段几乎可以全程依赖,成型后一直用到中后期都完全够用。

前期养成玩法上不用盲目制作冷门武器,把催化剂、福马资源全部留给上面这些核心装备,优先搭配膛线、黄蜂蛰刺、血压点等通用基础MOD,冰火毒电四元素卡片按需搭配,针对不同派系敌人切换属性,武器升到满级解锁全部槽位再进行极化处理,多余武器只用来刷段位经验即可分解,核心开荒武器全程保留,搭配战甲技能可以大幅提升星图推进效率,少走养成弯路。