星际战甲终结攻击(处决)主要通过四种条件触发:敌人倒地、未警觉偷袭、血量极低出现仁慈标记、被技能/反击弱化失衡,满足后按近战键或互动键即可发动。

地面终结攻击是最基础的触发方式,针对倒地敌人。先通过技能、武器重击或环境效果击倒目标,靠近后将准星对准倒地敌人,按下近战攻击键(默认E)即可触发。该攻击造成400%近战伤害,无视部分抗性,对多数头目无效;贴身时即使准星未精准对准也可能触发。适用敌人包括Grineer枪兵、Corpus船员等人形单位,滚子、鱼鹰、炮塔等无法被地面处决。
偷袭终结攻击适合隐身或潜行玩法,针对未警觉敌人。从敌人背部缓慢接近,小地图敌人图标为空心且未发现玩家时,身上会出现偷袭提示,按下互动键(默认X)或近战键触发。偷袭处决伤害全额转为真实伤害,倍率随武器类型变化,匕首、长柄为6x,镰刀16x,锤子24x。Ivara、Loki等隐身战甲可稳定触发,部分头目如海军陆战队中士也能被偷袭处决。

仁慈处决针对残血敌人,敌人血量降至5%以下时有概率出现红色仁慈标记,此时从正面或背面按互动键触发。正面处决仅人形敌人可用,恐鸟等机械单位需背面触发。技能弱化处决则通过战甲技能(如眩晕、冰冻、失衡)使敌人进入可处决状态,触发逻辑与仁慈处决一致,是高压群战中的常用手段。格挡反击处决需在敌人近战攻击命中瞬间格挡并反弹,使其失衡后触发,适合应对精英近战单位。

进阶玩法可搭配画龙点睛MOD提升终结伤害,堆近战伤害与暴击MOD放大输出。日常任务中,终结攻击可完成裂罅MOD、午夜电波的处决挑战,高效刷取进度。实战中优先用偷袭或倒地处决清场,残血时补仁慈处决,技能与处决联动能大幅提升清怪效率。