星际战甲开局战甲首选圣剑(Excalibur),它是初始三战甲中综合性能最均衡、新手友好度最高的选择,能兼顾输出、生存与泛用性,适配前期绝大多数任务场景。

圣剑的技能组合简单易懂且实用性拉满,一技能电刃一闪可快速冲锋突进,既能灵活跑图又能近距离斩杀单体敌人,赶路与补伤害都很高效;二技能折光致盲能瞬间致盲周围大范围敌人,创造安全输出窗口,被包围时可快速脱离危险,大幅提升容错率;三技能释放能量波造成范围伤害,清理扎堆小怪效果显著;核心四技能显赫刀剑召唤光能光剑,近战伤害高额且可发射远程剑气,是前期清场的核心手段,应对火星及之前的主线任务毫无压力。圣剑获取方式直接,完成新手任务即可选择,商店也能直接购买图纸制作,无需投入稀有资源,养成成本极低。

对比另外两款初始战甲,圣剑的优势更明显。伏特(Volt)主打高机动与团队增益,二技能提升移速和装填速度,跑图效率高,但输出依赖技能联动,身板较脆,新手容易因操作失误暴毙。磁力(Mag)专精控场与破盾,能拉扯敌人、封锁区域并吸取护盾,但生存能力弱,前期能量回复不足,面对高护甲敌人输出乏力,更适合有一定基础后再尝试。

圣剑的前期玩法核心围绕四技能展开,常规任务中优先用二技能控场保命,再用一技能突进接平A,小怪密集时开启四技能清场,能量不足时用三技能过渡。配卡无需复杂极化,优先叠加技能强度、范围与持续时间,搭配基础的聚精会神、简化等MOD即可稳定发挥战力,无需深度培养就能打通前期星图节点。后续熟悉游戏机制后,还可转型近战流或技能流,适配更多玩法套路,性价比远超其他初始战甲。