爆破兵核心用法是集群突袭炸墙、拆关键建筑、反制攻城单位,需配合掩护与多线操作,避免单独送掉,是城堡时代突破防线的关键战术单位。

爆破兵由城堡生产,造价65肉20金,生命值50,移动速度0.8,攻击时自爆造成25点范围伤害,对建筑有500点高额加成,对冲车、投石车等攻城武器也有60点以上加成,是高效的反建筑与反攻城单位。其短板明显:无远程攻击、护甲低、易被远程点杀,且无法进入塔楼,不能作为正面作战单位,只能执行特种突袭任务。
实战中优先用于破墙突破,两个爆破兵可直接炸毁一段石墙,或把垛墙炸成墙墩,快速撕开敌方防线缺口。行动前需派轻骑兵或斥候探路,排查敌方箭塔、城堡和远程兵位置,避开正面火力;最好搭配2-3个肉盾单位(如骑士、民兵)吸引仇恨,或利用树林、视野盲区隐蔽接近,避免半路被射杀。集群投放效率更高,3-5个一组针对城墙、城门或箭塔,可瞬间摧毁关键防御点,为后续主力部队开辟通道。

除了炸墙,爆破兵还能反制敌方攻城器械,对冲车、投石车、弩车有极高伤害,通常一击就能摧毁,是防守时克制冲车围攻城堡的利器。也可用于偷袭敌方关键经济建筑,如铁匠铺、兵营、城镇中心,4个左右可摧毁普通出兵建筑,打乱敌方生产节奏。但要注意避开敌方密集火力,优先选择敌方注意力分散或主力外出的时机,多线牵制配合爆破兵突袭,效果最佳。

生产与运营层面,需提前规划城堡位置,优先在前线或易突袭区域建造城堡,保证爆破兵快速抵达战场。资源上平衡肉类与黄金消耗,避免因大量生产爆破兵导致经济崩盘;可搭配手推炮、骑士等单位组成混合部队,爆破兵破墙后,主力部队快速跟进扩大战果。同时做好侦查,防范敌方用弓箭手、弩手等远程单位针对性拦截,必要时用己方远程火力压制,为爆破兵创造安全接近的环境。