贪饕侵蚀是崩坏星穹铁道4.5版本随旧日星神贪饕苏醒实装的敌方机制,目前已覆盖异相仲裁、日常材料副本、遗器副本等场景。被贪饕之力侵染的敌人受到致命伤害后不会直接死亡,会立即恢复对应污染等级比例的生命值并继续作战,玩家需要通过持续输出不断压低敌人的生命上限,直至将其血条压低到指定阈值才能彻底完成击杀。

该机制属于剧情增益,无法通过罗刹大招、佩拉战技等解除增益类技能清除,也无法通过控制、打断类效果跳过,当前版本实装的污染等级分为两级,一级污染复活血量较低,二级污染复活血量约为本体最大生命值的百分之三十到三十五,后续随着剧情推进与污染范围扩大,还可能开放更高污染等级并附加额外的增益效果。贪饕侵蚀直接改变了传统爆发速杀的战斗逻辑,对依赖单次大招爆发、攻击频率偏低的纯爆发队伍压制最为明显,若玩家将全部爆发倾泻在敌人第一条血条上,敌人触发复活后队伍会直接陷入技能真空期,被迫拉长战斗回合。

此外贪饕复活不会重置敌人的状态与已叠加的减伤、护盾、行动提前等效果,与火花大会这类分阶段、带多层减伤的BOSS叠加时,会进一步放大输出压力,若队伍输出频率不足,很容易在敌人复活后陷入劣势。日常副本的低等级污染会小幅提升刷本次数与时间成本,对练度偏低的新手玩家不够友好,需要看日后有没有能反制该机制的角色。