在对局中无论如何被追的队友带没带大心脏,都是需要进行压机的。如果带了大心脏,则需要吃一刀开机,要是没带大心脏,需要看队友消息再来开机。如果在对局中有佣兵,而且被打的是佣兵,则需要看具体情况来选择开机的时机。因为佣兵的受伤机制比较特殊,类似于一个小搏命的效果,所以受到伤害时,并不会立即结算受伤的效果,而是慢慢地在几秒钟的时间之内结算,相当于是受到一个延迟伤害。
如果佣兵没带大心脏,那就等佣兵消息开机即可。要是佣兵带了大心脏,那么则有多种情况,需要看情况开机。首先大心脏的效果是给求生者回复半血并加速,如果佣兵在被追时已经是半血了,那么在被监管者普攻击中时,并不会直接倒地而是延迟伤害,因为已经半血所以可以吃到大心脏回血效果,所以半血佣兵吃一刀可以直接开。如果是满血佣兵吃一刀,也是可以直接开机的,因为佣兵受伤延迟结算,所以吃刀立马开机是吃不到大心脏效果的,但是有吃刀加速,所以满血佣兵吃一刀可以直接开。
如果是半血佣兵被震慑,延迟伤害只能延迟半血情况一刀的,并不能延迟半血情况震慑等于两刀的伤害,所以半血佣兵被震慑会直接倒地,直接开机。还有一种情况是满血佣兵被震慑,因为只有至少半血状态才会吃到大心脏回血效果,所以在延迟结算时佣兵是满血状态,吃不到大心脏效果,于是在延迟结算完成之后会直接倒地。所以在满血佣兵被震慑的情况下,要等到延迟结算到半血的时候才可以开机,并且要看佣兵本人的消息,如果延迟结算到半血并且位置在交互点,等待佣兵叫开再开机。