永劫无间被攻击时,优先用闪避脱身+振刀反制+蓄力压场组合反击;被先手普攻用蓄力霸体顶僵直,被钩锁按距离应对,被连招用无敌帧闪避断连,振刀成功后接武器专属连招可快速翻盘。

被先手普攻或轻击压制时,最稳反击是立刻长按攻击键进入蓄力状态。蓄力瞬间触发霸体,免疫普攻硬直,避免被持续连段。可直接放蓄力攻击逼对手后撤,或用闪避取消蓄力骗振刀;新手优先用蓄力反打,容错率远高于振刀。若对手亮红光振刀,就延迟释放或取消蓄力,等其振刀空窗期再反击。

被钩锁命中需按距离差异化应对:近距离被钩会僵直,按被普攻的方式蓄力反打;远距离被钩,僵直结束后立刻原地蓄力并转向敌人,等其靠近时释放蓄力反击。对手有振刀意图时,保持蓄力等其振刀动作结束再出手;钩锁距离过远时,敌人会在攻击前恢复僵直,此时不建议直接反击。
陷入连续受击或倒地时,靠闪避无敌帧脱离并反击。受击或倒地状态下,按Shift加方向键触发闪避,长按Shift进入奔跑,闪避未完成时再按Shift可二连闪;连续闪避会消耗精力,需留1-2次闪避余量防追击。闪避躲开关键攻击后,立刻衔接振刀或蓄力攻击,打断对手进攻节奏。
振刀是反击核心,精准抓敌方蓄力白光判定帧,红光振刀触发时机必须卡在白光最亮瞬间,成功后打落武器并僵直,创造反打窗口。新手可开快捷振刀降低难度,练蓄转振:长按左键蓄力,见对手亮橙光蓄力时,松左键秒按右键振刀,能应对多数贴脸蓄力攻击。振刀成功后按武器接连招:太刀接升龙,阔刀接下蹲劈,长剑接两段普攻再蓄力刺击,最大化反击伤害。

多排混战或被围时,优先用地形与英雄技能创造反击空间。利用墙体、树木等掩体卡视角,绕至敌人侧后发动反击;英雄F技能可在受击僵直时控场,打断对手连招并反手输出;残血被追击时,用钩锁拉远距离,补状态后再找机会反打。