被对手连续压制时,首先要冷静观察对方的攻击节奏。游戏中的攻击存在克制关系,普通攻击、振刀架势和霸体攻击相互牵制。如果发现对方习惯用蓝霸体招式,可以尝试振刀打断,振刀成功后不仅能打掉对方武器,还能触发高伤害的反击。被平A压制时,别急着乱按闪避,看准攻击间隙用短闪或长闪拉开身位,重新调整战斗节奏。

闪避是脱离连招的关键技巧,但要注意精力消耗。短按闪避键可以快速位移,适合紧急脱战;长按则能翻滚更远,但消耗更多精力。如果被逼到角落,可以结合下蹲或跳跃躲避横斩,同时利用飞索快速脱离战场。倒地时别慌张,起身瞬间接闪避能拉开安全距离,避免被压起身。记得根据战况选择闪避方向,背对敌人时优先侧向闪避。

部分英雄拥有受击技能,能在被连招时强行脱离。比如迦南的隐身或特木尔的风墙,可以创造反打机会。如果没有受击技能,可以提前和队友沟通,让他们帮忙拆火。三排时阵容搭配很重要,带治疗或控制的英雄能提高容错率。被多人围攻时,优先拉开身位,别硬扛伤害,利用地形和障碍物迂回。

平时多练习基础连招和反制操作,熟悉武器的攻击前摇和后摇。比如太刀的钩锁百裂斩需要精准的按键顺序,而长枪的龙王破接哪吒闹海则依赖蓄力时机。训练场里模拟被连招的场景,反复尝试闪避、振刀和受击技能的衔接。遇到高手压制时,把这当作学习机会,复盘对方的攻击习惯,下次就能更快反应。调整符文配置,比如带凌波减少闪避消耗,或选增加容错的天赋。活下来才有输出,必要时果断撤退,等技能冷却或队友支援再反打。