恰斯卡的核心机制是元素战技,通过与队友元素的配合来发射出尽可能多的不同元素的子弹,造成多重元素反应。由于恰斯卡元素战技的特殊性,在六发子弹中的后三枚子弹会根据队内其他三个角色的元素来进行转化,而这六枚子弹中的第三枚子弹是根据角色元素来产生一定概率的变换的。根据所携带角色元素类型的种类,得到不同的转换概率和增伤,元素越多,第三枚子弹的转换概率就越高,三种元素则必定转换成其中之一且吃满增伤。
在恰斯卡的子弹转换元素的机制中,还需要注意只可以转换火水雷冰这四种元素,为了能够让战技的第三枚子弹必定转换元素且吃满伤害,恰斯卡在多数情况下都会携带三种不同元素的队友,配队非常灵活。其中最佳的组合是恰芙茜班,恰斯卡与芙宁娜、茜特菈莉和班尼特进行组合之后,不仅有了增伤、减抗和加攻,其中班尼特还能进行治疗,而且三种元素对子弹的转换效果也是最优的。除了这只增伤减抗全部都有的最佳队伍中的角色之外,队内的角色都能够进行替换,没有芙宁娜还能还讨龙莫娜增伤,没有茜特菈莉还能用申鹤、夏洛蒂或是莱依拉等等冰后台。
并且还能够把其中一个元素给换掉,上雷系后台,比如伊安珊和欧洛伦,都是很合适的后台角色。除了三元素的队伍之外,恰斯卡的两元素队伍也能打,比如两火一水打蒸发,带芙宁娜班尼特香菱,又或者两火一冰打融化,带茜特菈莉班尼特香菱,另外的感电和超载也可以。总之可以看出来,恰斯卡的配队非常的灵活,只要保证队内角色的元素能够使子弹转换,最好有两种能够转换的元素,三种则更好。