列提斯作为城堡特色骑兵,拥有16点基础近战攻击,搭配立陶宛圣物加成机制,每掌控1件圣物提升1点攻击,最多叠加4点,满加成后可达22点攻击,且具备无视护甲的特性,对重甲单位伤害极具毁灭性。其基础生命值与游侠持平,升级血统后生存能力优秀,单兵造价70食物、50黄金,性价比远超普通游侠。相比其他顶级骑兵,法兰克游侠虽综合全面但伤害上限不足,波斯战象血量极高却机动迟缓且怕僧侣,拜占庭甲胄骑兵擅长步战但对骑兵输出乏力,列提斯则兼顾高伤、机动与性价比,完美适配后期高强度对抗。

后期使用列提斯需把控运营与爆发节奏,帝王时代前优先抢下地图圣物点,保障寺庙稳定获取圣物,为列提斯叠加攻击加成。马厩与城堡同步量产,搭配铁匠铺满攻防科技与血统、驯马术,最大化列提斯属性。实战中以列提斯为核心,少量游侠侧翼包抄,僧侣紧随提供治疗与防转化保护,规避长戟兵、骆驼兵等克制单位,优先切入敌方后排弩手、攻城武器与农民,快速瓦解经济与输出体系。

列提斯的短板在于依赖圣物加成,圣物争夺失利时强度会下降,且作为城堡兵,量产速度略低于马厩骑兵。后期可搭配轻骑兵执行骚扰,限制敌方长戟兵成型,同时用投石机清理集群反骑单位,为列提斯创造冲锋环境。资源分配上优先保障黄金供应,适度囤积食物,避免因断资源导致部队断层,确保列提斯军团持续作战能力。