博士相较于其他监管者来说最特殊的一点在于博士无法牵气球,如果将求生者击倒的话,不用把求生者牵起来挂椅子,而是直接使其在地上躺着,并且加快求生者的流血速度,通过流血来对求生者进行淘汰。不过被击倒之后也会和上椅子一样有血线,在血线之前起来的话,还有一次被击倒在地躺着的机会,而如果在超过血线之后起来的话,下一次被击倒将会直接被淘汰。
博士技能的核心是能量,在下方会多一个能量条,有一定的上限值,无法超过能量条的上限。通过使用技能会为博士的能量条中积累能量,其一技能为点按朝前笔直的冲刺,该技能能为能量条累计十点能量。其二在使用蓄力进行重击出刀的时候,能够为能量条积累二十点能量。累计能量的多少会为博士带来不同的效果,当能量条中的能量达到至少五十点的时候,博士将会进入到涌动状态,此时手中的刀会泛蓝光。处于涌动状态下的博士,在使用普攻的时候将会免疫一切由求生者带来的控制和负面效果,比如砸板和一些能够产生控制和负面效果的道具,像是空军的枪、画家的画板和杂技的球等等。
不过如果不是由求生者造成的控制效果就不会被免疫,比如永眠镇的电车,以及红教堂的危墙。在涌动状态下进行普攻除了有这些免疫效果以外,还能够直接把已经下了的板子给劈碎,减少通过踩板行为来破坏板子的时间。在处于涌动状态下的博士使用冲刺技能的话,还会多一个跳劈的效果同样能命中求生者拿刀。而随着技能的使用让能量条累计进度来到一百点上限的时候,此时博士的手上会有紫光的显示,这说明进入到了过载状态。处于过载状态下的博士移速会降低,同时无法使用所有技能,除了金身,不过金身也无法让博士从该状态下退出,只能够等时间结束自动退出。
在开一阶后博士将会开启蓄力重劈,长按对前方一定距离范围内的求生者造成重劈弹飞的效果。如果是处于涌动状态下的话,使用该技能还会在下方出现一个圆形图标,蓄力时间越长图标的进度越多,当进度达到标记处即可在重劈劈中求生者的时候对其造成伤害。在击倒求生者之后,虽然博士无法挂椅子,不过流血速度会增加,并且在对方起来的时候还能透视到对方的位置。最后一项技能是可以更改地窖的位置,一局仅能生效一次。