岩主作为旅行者的岩元素形态,其核心定位是副C或双岩挂件,通过岩造物和爆发技能提供输出与团队增益。岩主的最佳配合角色需围绕双岩共鸣、充能循环和输出增幅展开,其中钟离、阿贝多、五郎等岩系角色能显著提升队伍稳定性,而班尼特、莫娜等泛用辅助可进一步强化爆发能力。
岩主与钟离的配合是经典双岩组合的核心。钟离的护盾提供抗打断和全元素减抗,而岩主的荒星与岩嶂能与钟离的岩脊共鸣,扩大伤害范围并触发多次岩元素反应。岩主的元素爆发可为全队提供10%暴击率加成,与钟离的护盾覆盖形成攻防一体的循环。若队伍需要更高输出频率,可将阿贝多替换钟离,利用阳华的后台伤害补充岩主技能真空期的输出。五郎作为岩系专辅,能为岩主提供防御力加成与岩伤提升,尤其在四命后进一步优化充能效率,注意岩造物数量上限对实战的影响。
岩主与非岩系角色的配合需侧重元素反应与功能互补。班尼特的高额攻击力加成和治疗能弥补岩主生存能力的不足,同时火元素与岩元素生成的结晶盾可增强容错率。莫娜的元素爆发增伤效果与岩主的高倍率技能契合,适合短时间爆发场景。雷系角色如菲谢尔或雷电将军可触发结晶反应并提供后台输出,避免元素覆盖冲突。若队伍缺乏破盾能力,建议携带对应元素工具人,如重云或香菱,以应对多元素敌人组合。圣遗物与武器选择直接影响岩主的配合上限。宗室四件套是团队增益的最优解,通过元素爆发为全队提升攻击力;若追求个人输出,悠古的磐岩与角斗士的2+2组合能平衡岩伤与攻击力加成。
武器方面,斫峰之刃和磐岩结绿适配副C流,而腐殖之剑或西风剑更适合充能工具人定位。岩主的元素充能效率建议维持在130%-150%,以确保大招循环流畅,尤其在无五郎的队伍中需更注重能量回转。岩主在深渊与高难副本中的表现依赖环境适应性。其岩造物可能阻挡部分角色的弹道技能,需谨慎放置荒星位置。面对多波次敌人时,岩嶂的地形阻挡效果可分割战场,但需提前规划技能释放顺序以避免干扰队友输出。双岩体系是其发挥上限的基础,而灵活穿插泛用辅助能应对多样化战斗环境。