米兰达SP是一位以双枪为武器的修女角色,技能机制围绕子弹消耗与暴击触发展开。她的二技能压制攻击会消耗4颗子弹,若触发暴击则立刻填满子弹并追加两次狙击攻击,未暴击则获得灵巧增益提升后续暴击率。被动技能灵动身法在回合开始时自动补充灵巧层数,每层灵巧提供30%闪避率并提升暴击概率,最高叠加3层。三技能螺旋弹雨狂袭消耗16颗子弹对敌方全体造成高额伤害,暴击时能连发二技能。她的输出依赖暴击联动与子弹管理,属于需要精准操作的高上限角色。
培养米兰达SP需要重点提升暴击属性与攻击力。她的初始伤害偏低,但通过灵巧层数叠加可将暴击概率提升至150%(满层时),配合被动子弹满20颗必定暴击的机制,能打出爆发性破甲伤害。参谋技能援护射击在队友获得灵巧时触发额外攻击,适合搭配能频繁赋予灵巧的阵容。需子弹耗尽后需一回合装填,实战中要合理规划技能顺序避免输出真空期。资源有限的玩家建议优先强化二魂与被动技能等级。
阵容搭配上,米兰达SP适合与提供暴击增益或灵巧辅助的角色组队。她的闪避机制能缓解生存压力,但面对高爆发敌人时仍需金位坦克保护。幻境试炼中表现中等,对单体BOSS时因暴击收益显著优于群体关卡。由于技能动画耗时较长,竞速场景并非最佳选择,但在持久战中能通过被动持续强化逐渐占据优势。
获取途径通常通过限定卡池抽取,同期活动可能赠送角色碎片。她的专属剧情惩恶圣枪揭示了修道院事件背景,人设上延续了原版米兰达的正义感,CV能登麻美子的配音为角色增添神圣感。虽然培养成本较高,但独特的双枪动作模组和暴击特效在视觉表现上颇具冲击力,适合追求操作乐趣与角色收藏的玩家。她的上限取决于玩家对子弹管理与暴击时机的把控,不属于无脑强推的模板化角色。若你已拥有她,建议通过魂晶共鸣和技能书进一步开发潜力;若尚未获取,可根据现有阵容决定是否投入资源抽取。