选人可是个技术活,咱们得根据居民的不同属性来安排工作,这样才能让避难所运转得更顺畅。每个居民都有七项基础属性,分别是力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运,这些属性决定了他们适合干啥。比如力量高的居民适合发电厂,感知高的适合水处理厂,而魅力高的则更适合广播站或者休息室。把合适的人放在合适的房间,生产效率会大大提高,资源也不会浪费。
前期人少的时候,咱们可以先重点培养几个全能型居民,让他们啥活都能干一点。等后期人口多了,再专门培养高属性居民,比如把力量高的都集中到发电厂,感知高的都扔进水厂。别忘了给居民穿上对应属性的装备,这样能进一步提升工作效率。有些装备还能增加居民的幸福度,幸福度高了,他们干活更卖力,避难所发展也就更快了。
生孩子也是增加人口的好办法,不过要注意别光顾着造人,资源跟不上可就麻烦了。让魅力高的居民去休息室,能加快配对速度,怀孕后记得保证食物和水的供应,不然孕妇会不开心。孩子长大后,可以根据属性分配工作,如果属性不够高,就送去训练室提升,比如力量不够就去举重房练练。
探索废土也是获取强力居民的好方法,但别随便派弱鸡出去,容易挂掉。最好派耐力高、装备好的居民去探险,他们能走得更远,带回来的装备和资源也更高级。如果遇到突发事件,比如死爪入侵,记得及时调派高战斗属性的居民去应对,不然损失惨重可就亏大了。前期稳扎稳打,后期重点培养,这样才能让避难所越来越强大。多观察居民的状态,及时调整工作分配。