开局需优先种植向日葵或阳光菇快速积累阳光资源,建议第一列预留位置用于防御型植物,如坚果墙或高坚果。该版本阳光数值调整为小阳光25、普通阳光50、大阳光75,经济管理需更精准。攻击型植物推荐选择大喷菇(攻击范围整行)、穿透型仙人掌(每颗子弹穿透3个僵尸)或机枪射手(一次发射6颗豌豆),注意95版僵尸波次和强度显著提升,普通关卡可能出现5大波次进攻。
合理利用95版新增植物特性是通关关键。高坚果被啃食后会变身窝瓜发动最后一击,适合放置在关键防线;辣椒附加冰冻效果可群体控场;三叶草能吹飞空中单位包括小鬼僵尸,并驱散迷雾。特殊指令如dance(将普通坚果替换为爆炸坚果)、daisies(禁用墓碑)需在英文输入法下直接输入,但future指令因存在BUG需避免在无背景音乐关卡使用。部分生存模式初始阳光提升至8000,但僵尸数量和质量同步增强,需提前规划植物阵容。
针对不同僵尸类型需采用针对性策略。铁桶僵尸和铁闸门僵尸防御力大幅提升,建议用磁力菇或穿透型植物应对;报纸僵尸破碎后进入狂暴状态,需在其读报阶段集中火力消灭;蹦极僵尸行动速度加快,需提前准备叶子保护伞或及时使用樱桃炸弹。小游戏模式中植物僵尸和跳跳舞会变为高强度压力测试关卡,建议携带一次性消耗植物如土豆雷(范围扩大至3×和窝瓜(攻击范围增加)。
后期关卡需注重植物协同与资源循环。金盏花改为随机产生阳光或大阳光,可辅助经济运营;玉米投手的黄油附带冰冻效果,适合控场;魅惑菇成本提高至100阳光但能使僵尸回血,可扭转战局。解谜模式前四关为原创设计,需熟悉新机制。无尽模式每波次间隔缩短,建议以冰西瓜、地刺王和双子向日葵为核心构建防线,同时保留2-3个卡槽用于应急植物。