冰枪法师能够对大部分敌人造成更高伤害,因为怪物冰抗较低,方便冰法师出伤,装配上包括战灰、武器和法术等,玩法主要依靠战灰冰枪,结合减抗和增伤法术造成更高伤害,伤害吃武器攻击,但不受属性和效果影响,效果包含中毒、冻伤和雷等。战灰能够在战斗过程中积累冰伤,用在山妖和巨人身上,只要三枪就能触发。虽然不受属性影响,但智力对战灰有增伤效果,最好不要将别的属性转变智力,很浪费有限点数。
武器搭配魔力守卫剑枪,基础属性高,而且增加智力,魔力质变后点智力对武器伤害有加成,相对黑夜骑兵与石像鬼差不多。卡利亚权杖同样也有增加智力效果,与卢杖相对比,卢杖能够增加法术伤害,可惜战灰吃不到。法术用卡利亚,使用后形成横扫剑刃,释放在其它动作使用后,拥有出伤快速特点,应对近战敌人很好用。另个法术是女王的满月,通常开局释放,有效削减对方抗性,使得后续出伤更高。魔法之境释放时机比较灵活,可以丢在开场或者对方无法攻击时,使用后地上形成增伤法阵,能够强化自身法术伤害。
点数上大部分给智力,至少要有70点,这个数值才可以用满月,其它点数随意,感应可以加到80。需要注意点数并不是点的越多,造成的效果更高,而且没有等级碾压机制。其它点数可以比重在生命和耐力,耐力有利于携带更重武器,而且战斗过程中攻击和躲避都能用到。